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  • Also, ich würde sagen dass es nicht NUR auf das Marketing ankommt. Ein Spiel das richtig gut ist und aus der Masse heraussticht, wird automatisch auch Erfolg haben... Klar ist Marketing und PR nötig, aber das ist jetzt nicht NUR das ausschlaggebende. Man sollte aber mal ganz ehrlich die Top Indietitel durchgehen und sich ernsthaft fragen ob das eigene Spiel qualitativ mithalten kann und der Preis den man verlangt dann noch gerechtfertigt ist? Die Messlatte im Indiebereich ist einfach sehr sehr h…

  • Siam Twinstick - Vollversion

    GrinchXL - - Bühne

    Beitrag

    @Codey Danke für die netten Worte, und es freut mich wenn dir die Grafik gefällt Ich bin gespannt wie das Spiel aufgenommen wird, kann natürlich auch sein dass es spielerisch nicht überzeugt, aber das wird sich zeigen. Das mit dem HumbleBundle werde ich auch jeden Fall früher oder später machen Gruß

  • Siam Twinstick - Vollversion

    GrinchXL - - Bühne

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    @Husi012 Sehr gerne

  • Siam Twinstick - Vollversion

    GrinchXL - - Bühne

    Beitrag

    @Vectorhead Super, bekommst du natürlich!

  • Siam Twinstick - Vollversion

    GrinchXL - - Bühne

    Beitrag

    @Eddysoulo Hey, ja vielen Dank! Ich hoffe dir sagt das Spiel einigermaßen zu, ich schick dir den Key. Gruß

  • Siam Twinstick - Vollversion

    GrinchXL - - Bühne

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    @glim888 Alles klar, vielen Dank

  • Siam Twinstick - Vollversion

    GrinchXL - - Bühne

    Beitrag

    @glim888: Nein, das Angebot kenne ich nicht. Meinst du um Keys unter die Leute zu bringen?

  • Siam Twinstick - Vollversion

    GrinchXL - - Bühne

    Beitrag

    Hey Leute, Siam Twinstick erscheint nun bald auf Steam: store.steampowered.com/app/969240/Siam_Twinstick/ Falls jemand noch Interesse an einem kostenlosen Beta-Key hat, einfach mir schreiben! Gruß

  • An Wand entlanggleiten

    GrinchXL - - Technische Fragen

    Beitrag

    @-$Marvin$- Vielen Dank für die ausführliche Antwort. Im Endeffekt habe ich das ganze auf eine eher simple aber dafür wohl wieder recht umständliche Art gelöst. Es funktioniert recht gut für meine Zwecke, kommen aber nicht nur 45 Grad Schrägen hinzu, wird es wohl zu umständlich, was bei mir zum Glück nicht der Fall ist

  • An Wand entlanggleiten

    GrinchXL - - Technische Fragen

    Beitrag

    Danke schonmal für die guten Antworten, ich werde mal probieren wie ich das genau umsetzen kann

  • Mindestanforderung für .exe

    GrinchXL - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hallo Leute, die Systemanforderung für GM Studio 2 sind ja recht hoch: 64bit Intel compatible Dual Core CPU, 2GB RAM, DX11 compliant graphics card, Microsoft 64bit Windows 7 (or above). Sind diese Anforderungen dann eigentlich auch für ein erzeugtes Spiel (.exe) einzuhalten? Gruß

  • An Wand entlanggleiten

    GrinchXL - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hallo Leute, hat jemand zufällig eine elegante Lösung damit das Spielerobjekt an Wänden entlanggleiten kann und nicht einfach nur stoppt? Ich habe da bisher selbst eine Lösung programmiert, allerdings kommt mir das sehr umständlich vor und es funktioniert nur an geraden Wänden, an 45 Grad Schrägen klappt das z.b. nicht wirklich... Es handelt sich hierbei um meinen Topdown Shooter. Später kann ich meinen momentanen Code hochladen. Gruß

  • Siam Twinstick - Vollversion

    GrinchXL - - Bühne

    Beitrag

    @ChimaereJade: Vielen Dank! Ja, noch halten sich die Verkaufszahlen in Grenzen, aber an einem Steam release arbeite ich gerade Gruß

  • Siam Twinstick - Vollversion

    GrinchXL - - Bühne

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    Hallo Leute, mein Spiel "Siam Twinstick" wurde nun endlich auf itch.io veröffentlicht. Fast 2 Jahre habe ich nun gebraucht um es fertig zu stellen, viel länger als gedacht. Seit der letzten Beta habe ich noch unzählige Sachen verbessert und abgeändert. Ich denke das Spiel ist nun in einem soliden Zustand WICHTIG: Da ihr mir hier im Forum immer zuverlässig geholfen habt, und mein Ursprung mit dem GameMaker damals hier gestartet hat, will ich an euch kein Geld verdienen. Also alle Mitglieder bis z…

  • Menüpunkte gut lesbar? - Umfrage

    GrinchXL - - Spieldesign

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    @icqgamer @Codey: Alles klar, super wenn die neue Version besser lesbar ist. Ich wollte das mit dem Farbton bzw. der Schriftfarbe so jetzt erstmal belassen, ich finde das so recht gut. Durch die neue Farbe stechen die Anzeigen besser hervor Gruß

  • Menüpunkte gut lesbar? - Umfrage

    GrinchXL - - Spieldesign

    Beitrag

    @ChimaereJade: Ok, das kann schon sein dass bei manchen Monitoren der Neigungswinkel eine Rolle spielt. Also ich habe mich dem Problem jetzt angenommen und nachgessert: menue_test2.png Ist auf jden Fall besser würd ich sagen, gut dass ihr mich darauf gebracht habt (ursprünglich @the_black_wall) und geholfen habt

  • Menüpunkte gut lesbar? - Umfrage

    GrinchXL - - Spieldesign

    Beitrag

    @TrunX: Genau, es geht um die graue Schrift auf grau/weißem Hintergrund. Hmm ja mit dem hellblauen Hintergrund könntest du auch recht haben... Gute Idee, so werde ich es wohl nachbessern @Miradur: Also ich denke auch dass man es durchaus lesen kann, aber besser erkennbar geht auf jeden Fall. @the_black_wall: Ok, die Feststellung ist aufschlussreich! Ich kann die Schrift halt schon recht gut lesen an meinem Monitor. Anhand der Abstimmung tendiert es ja auf jeden Fall von einigermaßen schlecht bis…

  • Menüpunkte gut lesbar? - Umfrage

    GrinchXL - - Spieldesign

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    menue_test.png

  • Namensrechte von Spiel

    GrinchXL - - Spieldesign

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    Hey Leute, danke für die Antworten. Ich werde mal schauen wie ich das dann mache mit dem Namen.

  • Namensrechte von Spiel

    GrinchXL - - Spieldesign

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    Hallo Leute, weiß jemand in wie fern man den Namen von seinem Spiel schützen lassen sollte bzw. muss. Ich plane demnächst eine Veröffentlichung auf itch.io und gegebenfalls auch auf Steam. Es wäre super wenn da jemand mehr wüsste und vielleicht schon Erfahrung mit diesem Thema gemacht hat. Gruß an alle