Suchergebnisse
Suchergebnisse 101-120 von insgesamt 180.
-
2D View drehung
Beitragso gehts aber nicht. Weil durch die Drehung der view alle Objekte vorne seien können, auch mit niedriegerem y Wert.
-
2D View drehung
Beitrag@MasterXY dann hab ich nur noch das Problem, dass ich nicht weis, wie ich berechnen soll welches Objekt vorne ist, und welches verdekt sein muss.
-
2D View drehung
BeitragHallo, ich weiß jetzt nicht, ob das hier in Technische Fragen passt, aber ich glaub, dass das nirgends anders hin passt. (einen passenderen Titel hab ich nicht gefunden) Meine Frage ist, wie nennt man das "Rendersystem", dass in diesem Spiel vorkommt: mojang.com/notch/ld12/breaking/(ist von Notch) (also diese Drehung der Sicht) und wie kann man das ganze im GM umsetzen(wenns üerhaupt geht)? FG andre111
-
Surface Teil löschen
BeitragHallo, meine Frage ist, ob man einen bestimmten teil eines Surfaces löschen kann(also durchsichtig machen kann, ohne das komplette Surface zu löschen, sodass der Rest nicht neugezeichnet werden muss. FG andre111
-
Frage zur XorCrypt.dll
Beitragsoweit ich weis geht das nicht, du kannst die Dateien aber auch einladen und sofort mit file_delete wieder löschen
-
hallo, ich hab mal wieder ne, für mich komplizierte, Frage: Wie kann ich die Felderanzahl in einem Gitter zwischen zwei Feldern berechnen? Es gibt auch Hindernisse, die umgangen werden müssen? (ohne Hindernisse hab ich so hinbekommen:(Versteckter Text)) Zur Verdeutlichung noch ein Bild im Anhang ich hoffe jemand kann mir helfen edit: achso das Feldersystem ist in nem 2dimensionalem array gespeichert(0bedeutet nicht geblockt 1bedeutet geblockt) FG andre111
-
Bomberman Explosion
BeitragHi, hier ist ein ausschnitt aus meinem Bomberman Klon: (Versteckter Text) var_gridsize ist die größe deines rasters bombpower ist die weite(miite nicht mitt gerechnet) ich hoffe es ist genügend kommentiert, wenn du aber Fragen hast, einfach fragen. Die Objekte: obj_mexplo ist die mitte der exlposion obj_hexplo ist eine horizontale explosion obj_vexplo ist eine vertikale explosion dafür muss aber jedes objekt, jede Wand die variable destructable besitzten (false=nicht durch explosion zerstörbar, …
-
2 score systeme
Beitraghiermit ist es möglich(erstellt externe dateien und benötigt xorcrypt.dll(hab ich in den anhang gepackt)) vorher muss man dann noch: xor_crypt_init() und xor_crypt_password("passwort") aufrufen Laden oder erstellen: (Versteckter Text) Speichern: (Versteckter Text) zum eintragen können die normallen methoden verwendett werden. FG andre111
-
message box mit ja nein
Beitragendweder du nutzt show_question (ist dann aber mit yes/no) oder du nutzt show_message_ext so: GML-Quellcode (4 Zeilen) FG andre111
-
Adveka '11
andre111 - - Neuigkeiten
Beitragich glaube ich werde dieses Jahr teilnehmen, eine Idee hab ich schon, jetzt nur noch die Umsetzung. (Ich schreib morgen mehr)
-
Reichweite in Gitternetz
Beitragbei meinem derzeitigem Projekt wäre das umsteigen auf Grids eine ewige Arbeit, ds_grid muss den Kreis doch auch irgendwie berechenen. Für mich wäre es einfacher den Kreis zu berechnen als auf Grids umzusteigen.
-
Reichweite in Gitternetz
BeitragHallo, ich weiß, die Überschrift ist nicht sehr verständlich. Ich versuche mal mein Problem zu erklären: 1)Ich habe ein Feld aus Vierecken, die in einem 2 dimensionales Array gespeichert sind. 2)Ich habe ein Feld(die Position kenne ich) Wie kann ich alle Felder die maximal -(z.b. 5) Felder entfernt sind finden? (ich hoffe das ist jetzt einigermaßen verständlich) FG andre111
-
Problem: Gleichzeitig zerstört
Beitragsoweit ich weis ist "health" global, d.h. es ist in jedem Object gleich. Du musst also eine eigene Variable benutzen.
-
Animations Problem
BeitragIhr könnt eine Varibale beim Druck von k auf 0 stellen und beim 'animation end' Event(zufinden unter Other) wieder auf 1 stellen und dann immer eine if Abfrage, die checkt ob die Variable 1 ist