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  • Maus_steuerung

    neogeo - - Technische Fragen

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    jepp. Das wars! Trunx Antwort das der Mauszeiger nicht auf dem Sprite liegt. Sondern ganz woanders war. Ich lasse die Maus nämlich nicht anzeigen ingame!!! Nun, läuft es so wie ich es haben wollte.! Danke euch!

  • Maus_steuerung

    neogeo - - Technische Fragen

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    Ja. Danke. Nun geht der code! Aber trotzdem, bleibt die Steuerung mit der Maus unspielbar. Leider bleibt das Paddel nicht sofort stehn wenn man die Mouse nicht mehr bewegt. Sodern zieht wie'n Schwamm nach. Bei x = mouse_x macht das Paddel es ja. Aber es ist wiegesagt viel zu schnell. in der Bewegung

  • Maus_steuerung

    neogeo - - Technische Fragen

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    hmmm, jetzt reagiert die Maus ( steuerung ) garnicht mehr. " Paddel " zieht permanent nach links! Ohne das ich die Maus bewege

  • Maus_steuerung

    neogeo - - Technische Fragen

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    Also , ich bastle grad an einen breakout_clone. d.h. mein Spieler bewegt einen " Paddel " ,.. der sich nur horzizontal bewegen kann. Und zwar mit einem anfangsspeed von 3. ( dafür habe ich ne globale var. " global.sp = 3 ) Wiegesagt die steuerung mit Pfeiltasten und gamepad habe ich. Und läuft gut. Nur das man halt den Paddel mit der maus bewegen kann . Läuft noch nicht rund. Da ist die Maussteuerung einfach zu schnell.

  • Maus_steuerung

    neogeo - - Technische Fragen

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    hi. Danke. Funktioniert! Die Steuerung fühlt sich zwar an wie ein Schwamm! Was leider das spiel fast unspielbar macht! Aber funkt erstmal! Danke

  • Maus_steuerung

    neogeo - - Technische Fragen

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    Hi Leute. Ich habe denn doch mach langer Zeit mal wieder ein Problem. Wo ich nicht weiter komme. Ich habe für mein Spiel eine Gamepad und tastatursteuerung die auch gut funkt. Nun würde ich gerne eine Maussteuerung einbauen. Komme aber nicht ganz klar. Mein Spieler soll sich bei der bewegung der Maus ( links , rechts) , auch nach links bzw. rechts bewegen. ( x = mouse_x) . Soweit so gut. Der Player bewegt sich nun aber viel zu schnell. !! Mit anderen Worten,.. wie setze ich bei der Maus-steuerun…

  • Hatte mal so ein ähnliches Problem. Weg ging es dadurch das ich den hacken gesetzt habe bei - Global Game Settings ---> Use synchronization to avoid tering oder deine Backgroundssprites / layer haben einfach noch einen " schwarzen rand " den du im Editor noch wegradieren kannst. d.h. sie sind nicht am obersten rand ,..nicht zu 100 % transparent

  • Yepp. 8D Genau das habe ich gesucht!!! Merci!!!!

  • hmmm,...ja ne,... so meine ich das nicht. Obj_a soll nicht um obj_b kreisen. Wie gesagt obj_a kreist gemütlich um seinen eig.Mittelpunkt vor sich hin. und das in einem Radius von 10. Nun soll es in dieser kreisenden Bewegung,...einen anderen Obj_b folgen.

  • Hallo Leute. Ich bräuchte da mal etwas Hilfe. Ich komm nicht drauf.... Wie bekomme ich es hin das ein für sich kreisendes Objekt. einen anderen Objekt folgt und weiter dabei seine kreisende Bahn beibehält. Also es kreist Obj_a in einem radius von 10 um seinen eignen x,y, Mittelpunkt. nun soll es permanent in seinem kreisenden zustand ,..Obj_b folgen. Wie mache ich sowas???

  • draw_text ein & ausblenden

    neogeo - - Technische Fragen

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    nur ne vermutung,... 390 mit 360 vertauscht bzw. verschrieben

  • So,.. erstmal vorne weg! Danke für die Hilfe hier! @ Aku - Dein Beispiel ist echt super! Wenn du nix dagegen hast werde / würde ich es gerne Nutzen wollen. ansonsten, möchste ich gern zeigen das ich kein " nutznießer " anderer bin. Und ich mir selber keine Platte mache. Hier ist mein Beispiel. Wie ich diese Problematik löste. Ist natürlich nicht so Pro like,.. Aku seins. mediafire.com/download/4fnj8zr6k2yy33y/test_spider.gm81

  • HI. hmmm, ok. Ich versuche das mal zu verdauen. Mal sehn ob ich das hin bekomme. Ich versuche es. Aber danke für die Antworten bis hierher. p.s. Wenn ich es nicht hinbekommen sollte,.. könnt ich mich dann noch mal melden?

  • ja, ne is klar. Du weißt schon wenn ich das im ganzen zeichne + animiere. Sprengt das jeden Speicherplatz. ne,..ne. " Füße " und " Beine " sollen schon Sprites für sich sein. Und tragen halt den Torso. Und das halt in diesem " Spiderstyle "

  • Hi Leute. Ich ersuche hier mal wieder euch um Rat. Ich gebe zu die Frage mag etwas ungewöhnlich sein,.. aber ich muss sie einfach stellen. Vielleicht kann mir hier wer weiter helfen oder Tipps geben. Folgendes,... Ich würde sehr, sehr gerne .. in mein Spiel einen ähnlichen Gegner einbauen wie der 1. Endboss aus Raiden 2. Wer ihn nicht kennt,...! Hier ein link youtube.com/watch?v=GHuO6W0Evw0 ab 2:27 kommt der Gegner den ich meine. Meine Frage. Wie bekomme ich so eine geniale " lauf-Animations " G…

  • punkt bei zoom out und rotation

    neogeo - - Technische Fragen

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    hi. erstmal danke für deine Antwort. ich werkle noch dran. Deine Antwort löst das Problem nur bedingt so wie ich mir das vorstelle.

  • punkt bei zoom out und rotation

    neogeo - - Technische Fragen

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    Hallo Leute. Ich hätte da mal wieder eine Frage. Wie bekomme ich folgendes hin. Ich habe ein Obj. A. z.b. auf das ich mehrere Obj. B platziert habe. Nun wird Obj. A zerstört und ich lasse nun mit einem Wert von 0.2 ( image_angle+0.2 ) rotieren und zusätzlich mit einem Wert von -0.005 " in die Tiefe zoomen ) ( xscale-0.005,yscale-0.005) . Soweit so gut,.. nun das Problem. Die Obj. B die ich auf Obj.a platziert hatte sollen den platz die auf Obj.A hatten beibehalten und genau im selben Winkel roti…

  • Moin. Ja, Blender zu beherrschen passiert nicht von heut auf morgen. Dafür isses echt gewöhnungsbedürftig und zu komplex. Also ich nutze es schon Jahre ,.. und kann nicht von mir behaupten das ich es zu 100% bedienen kann. Aber für meine Gfx- Geschichten reicht es. Am Anfang ging es mir echt ähnlich ,.. du wirst erschlagen von Blender und seinen Möglichkeiten. Und schon schindet der " Bockfaktor " ( so nenne ich ihn mal ) , auf das selber erstellen von Grafiken. Und man schaut sich erstmal nach …

  • Hi Leute. Auch ich würde gerne mal meinen Senf hierzu abgeben. Also ich benutze Blender. Ich muss ehrlich gestehen ich bin von Blender richtig begeistert und kann es nur weiter empfehlen. Blender ist ein richtig grosses uns Erwachsen gewordendes 3_D Gfx- Programm. Es bietet alles was das Herz begehrt und das auch noch for free!!!! Klar , es benötigt eine " lange " Einstiegszeit um es einigermaßen richtig und schnell Bedienen zu können. Aber genau dafür gibt es x- Tutorials im Netz für blender. D…

  • jo, klappt. vielen Dank