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  • Gamemaker und stadia

    Shadowheart - - Game Maker Allgemein

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    Zitat von Rhazul: „Ich denke das ganze ist ne Totgeburt wie Ouya “ Genau das. Davon abgesehen denke ich nicht, dass man bei YoYo Games noch großartig Ressourcen für solche Geschichten übrig hätte. Der HTML5 Export ist bis heute nahezu unbrauchbar und broken, aber seit über 7 Jahren in "Entwicklung". Die Nutzer beschweren sich schon seit Ewigkeiten über mehrere Jahre alte (teils schwerwiegende) Bugs, die trotz Meldung über den offiziellen Bugtracker nicht behoben wurden. Man sollte im Hinterkopf …

  • Zitat von Apo1001: „Frontsprites selbst gezeichnet, aber als Vorlage wurden die Sprite aus Super Mario genommen. Die Hintergrundsprites sind 1:1 die selben aber stark verändert. “ Die von mir markierten Steine (rechte Markierung) haben exakt die gleiche Musterung, es wurde lediglich die Farbe angepasst. Mit dem zweiten Punkt hast du ja eigentlich bereits zugegeben, dass du dich bei Nintendo bedient hast und nachträglich einfach verändert hast. Dass das rechtlich nicht ganz in Ordnung ist, sollte…

  • 9,99€ für ein Spiel mit teilweise gerippten Nintendo Sprites, dazu hole ich mal nicht weiter aus. gm-d.de/wbb/index.php/Attachme…485471feaca1ac2fc70c94897 Wenigstens versucht mit der Einfärbung zu vertuschen?! Und das war nur der erste Blick, das Spiel habe ich (aufgrund des Preises) noch garnicht angefasst, der inkonsistente Grafikstil lässt aber vermuten dass hier noch weitere (gerippte) Sprites zusammengewürfelt wurden.

  • Celaria

    Shadowheart - - Bühne

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    Glückwunsch zum Release! Knallhart durchgezogen, Hut ab. Kenne das Projekt noch aus Zeiten, als es noch im GM8 erstellt worden ist. Mit mittlerweile 14 Jahren im Forum bin ich auch eher nurnoch stiller Mitleser, aber umso mehr freut es mich wenn die "alten Hasen" hier nochmal ordentlich was nachlegen. Für die Zukunft viel Erfolg!

  • GMS 2.0 nur Ärger!

    Shadowheart - - GameMaker: Studio

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    Zitat von Husi012: „Es gibt einen kleinen Trick: yoyogames.com/downloads/gm-studio/release-notes-studio.html Hier auf die neuste Version klicken “ Der Installer ist nicht das Problem, 1.4 lässt sich aber nicht aktivieren in diesem Fall.

  • GMS 2.0 nur Ärger!

    Shadowheart - - GameMaker: Studio

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    Zitat von TrunX: „GM 1.4 müsstest du runterladen können, wenn du dich auf der YoYo Webseite anmeldest. “ Nur wenn er GMS2 rechtzeitig gekauft hat. Neue Käufer von GMS2 erhalten schon seit Ewigkeiten keinen Zugriff mehr auf 1.4. Siehe auch help.yoyogames.com/hc/en-us/ar…GM-S-1-X-Discontinued-FAQ

  • Suche GML Coder (PAID)

    Shadowheart - - Teambildung & Dienstleistungen

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    Zitat von fuexline: „Ich dachte da hier so viele GML Freaks sind das sich jemand etwas Geld dazu verdienen möchte.. anscheinend keiner Interesse. “ Ein Hauptproblem wird vielleicht an der lächerlich geringen Vergütung liegen. Für einen seriösen und guten (Programmierer-)Freelancer entsprechen 100€ in Deutschland etwa einem Stundensatz von 1,5 Stunden (wenn legal auf Rechnung gearbeitet wird), gerade weil die Ausgaben & Abgaben eines Freelancers sehr hoch sind. Daher mit dem angesetzten Budget eh…

  • Grüße gehen raus @WA. Würde mich an dieser Stelle tatsächlich mal interessieren, wer sich hier von den ganz alten Hasen (2004-2006) noch herumtreibt. Neben @Belial bin ich vermutlich noch der Letzte relativ aktive Nutzer aus 2005, vor 3 Tagen erst die 13 Jahre vollgemacht, krass.

  • FLIPOMEMO

    Shadowheart - - Bühne

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    Nicht zu vergessen den Wirr-Warr um die bisherigen Preise. Zum Release war es kostenpflichtig, dann sollte es laut dem mittlerweile editierten Post FLIPOMEMO eigentlich dauerhaft kostenlos sein (nach 5 Monaten von kostenlos wieder auf kostenpflichtig), aktuell kostet es wieder etwas. Und nun kommt die Frage, wie andere den Preis einschätzen würden. Kann mich icqgamer hier nur anschließen, die kostenlose Konkurrenz ist hier viel zu groß und die echte Zielgruppe zu klein. Tipp: Als Android App ums…

  • GameMaker Studio Neuling

    Shadowheart - - Technische Fragen

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    Zitat von Pupinoobie: „Hi ich bin neu hier und hätte mal ein paar Fragen: 1. Wie macht man das, das man bei Handy Games so virtuelle Buttons auf dem Display hat, um bspw. sein Objekt von Rechts nach Links zu bewegen? 2. Womit werden den diese Retrosoundtracks gemacht, die man bspw. aus SNES Games kennt, gibt es da in besonderes Programm oder spezielle Synths? 3. Wenn ich mir ein Google Play Konto erstellen will, benötige ich eine Kreditkarte, die habe ich aber nicht ..., gibt es eine andere Mögl…

  • Allgemeine Android Fragen

    Shadowheart - - GameMaker: Studio

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    Zitat von MisteryJay: „Danke für die schnelle Antwort, also ist es dann vom Smartphonemodell abhängig, was angezeigt wird? Mich stören ein wenig die Maße, der Icons ..., Hätte man da nicht gebräuchliche Maße nehmen können? wie bspw. 32x32, 64x64 Pixel ..., Das mit dem transparenten PNG hört sich gut an, wenn ich aber bspw. ein transparenten Sprite exportieren will, dann wird er nicht angezeigt, also als ob er nicht vorhanden ist ... Gibt es da nen Trick? “ Es hängt von der verwendeten Auflösung …

  • Allgemeine Android Fragen

    Shadowheart - - GameMaker: Studio

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    Zitat von MisteryJay: „Ich habe kürzlich meine erste apk.Datei erstellt und habe Diese auch auf mein Handy gezogen. Wie verhält es sich den dabei mit dem Game Icon? Da werden ja im GameMaker 7 verschiedene Bilder angezeigt, muss ich die alle ausfüllen oder reicht es beim Upload in den Googleplaystore ein finales Icon dazuzupacken? Außerdem wird beim Start des Spieles immer für den Bruchteil einer Sekunde angezeigt, Made with GameMaker Studio 2. Bei Windows kann man das abstellen, geht das auch b…

  • Zitat von MisteryJay: „ So komme ich in das Programm und kann wieder kompilieren. “ Das geht aber nur in einem begrenzten Zeitrahmen, die Software muss in regelmäßigen Abständen "nach Hause telefonieren" um die Lizenz zu verifizieren. Eine reine Offline-Nutzung ist dauerhaft nicht möglich.

  • Gamemaker( sein eigenes Spiel verkaufen mit 16. ) Game Maker Games verkaufen??????? Spiele bei Amazon verkaufen? Sein Spiel im EBAY oder AMAZON verkaufen [ Ohne ]... Gründung einer Indie Entwickler Gruppe Ist GameMaker die Zukunft. Airshow Madness - Ein Flugzeug kann jeder steuern... Spiele Veröffentlichen Gewerbe Geld mit Spiel verdienen Kurz: Es handelt sich um eine gewerbliche Tätigkeit. Du musst zwar ein Gewerbe VOR Aufnahme der selbstständigen Tätigkeit anmelden, aber eine eigene Firma (Fir…

  • Update - Game Maker?

    Shadowheart - - Game Maker Allgemein

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    Wer sich das GameMaker Studio offiziell gekauft hat (und sich nicht öffentlich nach Cracks erkundigt) und bei YoYoGames.com einloggt, lädt von vornherein nicht schon eine veraltete Version herunter... Wie man unlizenzierte Versionen updated verrät dir hier hoffentlich keiner.

  • Keine Sonderzeichen verwenden. Deren Formular kann diese nicht korrekt verarbeiten.

  • Hatten wir doch erst vor kurzem hier: game_end() android Und nocheinmal bei YoYo Games: forum.yoyogames.com/index.php?…nd-ios.42936/#post-265188 Bugtracker: bugs.yoyogames.com/view.php?id=28925

  • Digitale Uhrzeit darstellung

    Shadowheart - - Technische Fragen

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    Schau Dir mal die string Funktionen in der Hilfe an: docs.yoyogames.com/source/dadi…erence/strings/index.html (besonders string_replace / string_replace_all) Mit string_length kannst du überprüfen ob der jeweilige Wert zweistellig ist und somit bei Bedarf einfach eine 0 hinzufügen.

  • Zitat von CinoComeback: „Hallo?“ Das Forum ist kein Chat, die Mitglieder dieses Forums helfen anderen Nutzern freiwillig in ihrer eigenen Freizeit mit Ratschlägen und Lösungsansätzen weiter, ohne Gegenleistung. In einem anderen Thread hast du erwähnt, dass du kein Anfänger bist und schon 2 Jahre mit dem GameMaker arbeitest, du solltest mit den hier beschriebenen Lösungsansätzen daher eigentlich überhaupt keine Probleme haben. Es ist aber vollkommen unhöflich (und gegen die Forenregeln), hier inn…

  • Übergänge

    Shadowheart - - Technische Fragen

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    Zitat von CinoComeback: „Ich weiß nicht wie das rückwärts geht. Außerdem funktioniert es aus irgendeinem Grund nicht.“ Ich glaube du hast fundamentale GM:S/GML Wissenslücken und daraus folgend starke Verständnisprobleme, wenn funktionale Lösungsansätze gepostet werden. Es macht in deiner Position keinen Sinn, für bestimmte Probleme eine fertige Lösung und Code zu fordern, wenn das gepostete nicht selbst ohne jegliche Hilfe von Dritten angewendet werden kann. Mit fertigem Code zu einem spezifisch…