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  • Das ist echt eine gute Zahl mit den Downloads... Ich hatte damals mein Game für 3.99 Euro bei Steam veröffentlich und kaum Downloads gehabt. Selbst als ich es auf kostenlos umgestellt hatte ging da nicht viel... Marketing hatte ich nicht wirklich gemacht, außer auf Twitter. Vielleicht hats auch am Genre/Gameplay gelegen.

  • Ausnahmen bei pathfinding

    GrinchXL - - Game Maker Allgemein

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    @axe-daemon Du könntest eine Variable benutzen um in einer if-Abfrage zu prüfen ob der Befehl bzw. Code zur Wegfindung ausgeführt werden soll oder nicht.

  • @TrunX Super, das werd ich mal ausprobieren die Tage. Ich meld mich dann nochmal.

  • @TrunX Ja es gibt Gegner die den Spieler im Level verfolgen, also es handelt sich nicht um eine Worldmap. Also das mit den Views stell ich mir echt zu kompliziert vor... Mein Plan war jetzt folgender: Ich erweitere den Room über seinen eigentlichen Rand hinaus (Denke so wie du es mit der Worldmap gedacht hast), damit der Spieler trotzdem immer im Mittelpunkt steht. Den erweiterten Bereich kann man aber nicht betreten, dort spiegelt sich dann schon die gegenüberliegende Seite wieder... Befindet m…

  • @Husi012 Danke für die schnelle Antwort. Genau, ich wollte das ganze am besten übergangslos... Aber mit dem teleportieren hast du mich auf eine Idee gebracht die ausreichen sollte. Mit den Views hört sich recht kompliziert an, wird aber wohl die eleganteste sein. Gruß und danke!

  • Hallo Leute, hat jemand eine Idee wie man einen Room endlos in beide Achsen wiederholen kann. Damit meine ich, wenn man z.b. immer nach oben läuft, kommt man irgendwann wieder am Anfangspunkt an, praktisch als würde man einen Planeten komplett umlaufen. Gruß

  • Ein paar Platformer Fragen

    GrinchXL - - Technische Fragen

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    Du kannst mal versuchen ob das in deinem Fall funktioniert: Ins Step-Event: GML-Quellcode (3 Zeilen) Und ich würde dir empfehlen nicht extra zwei oder sogar mehrere verschiedene Objekte für eigentlich ein Objekt zu erstellen, nur um zwischen verschiedenen Zuständen zu switchen.

  • Das sollte so funktionieren: Ins Step-Event: image_angle = direction

  • Bully Bones

    GrinchXL - - Bühne

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    Der Gesamteindruck von deinem Spiel gefällt mir auch sehr gut... Das einfache Spielprinzip, Grafik und Sound, passt alles sehr gut zusammen und macht Spaß. Vielleicht könntest du noch eine Technik einbauen um das spammen der linken Maustaste zu unterbinden. Durch ständiges hämmern auf die Taste wird es viel einfacher. Mein Highscore liegt bei 54 Punkten btw.

  • Also, ich würde sagen dass es nicht NUR auf das Marketing ankommt. Ein Spiel das richtig gut ist und aus der Masse heraussticht, wird automatisch auch Erfolg haben... Klar ist Marketing und PR nötig, aber das ist jetzt nicht NUR das ausschlaggebende. Man sollte aber mal ganz ehrlich die Top Indietitel durchgehen und sich ernsthaft fragen ob das eigene Spiel qualitativ mithalten kann und der Preis den man verlangt dann noch gerechtfertigt ist? Die Messlatte im Indiebereich ist einfach sehr sehr h…

  • Siam Twinstick - Vollversion

    GrinchXL - - Bühne

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    @Codey Danke für die netten Worte, und es freut mich wenn dir die Grafik gefällt Ich bin gespannt wie das Spiel aufgenommen wird, kann natürlich auch sein dass es spielerisch nicht überzeugt, aber das wird sich zeigen. Das mit dem HumbleBundle werde ich auch jeden Fall früher oder später machen Gruß

  • Siam Twinstick - Vollversion

    GrinchXL - - Bühne

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    @Husi012 Sehr gerne

  • Siam Twinstick - Vollversion

    GrinchXL - - Bühne

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    @Vectorhead Super, bekommst du natürlich!

  • Siam Twinstick - Vollversion

    GrinchXL - - Bühne

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    @Eddysoulo Hey, ja vielen Dank! Ich hoffe dir sagt das Spiel einigermaßen zu, ich schick dir den Key. Gruß

  • Siam Twinstick - Vollversion

    GrinchXL - - Bühne

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    @glim888 Alles klar, vielen Dank

  • Siam Twinstick - Vollversion

    GrinchXL - - Bühne

    Beitrag

    @glim888: Nein, das Angebot kenne ich nicht. Meinst du um Keys unter die Leute zu bringen?

  • Siam Twinstick - Vollversion

    GrinchXL - - Bühne

    Beitrag

    Hey Leute, Siam Twinstick erscheint nun bald auf Steam: store.steampowered.com/app/969240/Siam_Twinstick/ Falls jemand noch Interesse an einem kostenlosen Beta-Key hat, einfach mir schreiben! Gruß

  • An Wand entlanggleiten

    GrinchXL - - Technische Fragen

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    @-$Marvin$- Vielen Dank für die ausführliche Antwort. Im Endeffekt habe ich das ganze auf eine eher simple aber dafür wohl wieder recht umständliche Art gelöst. Es funktioniert recht gut für meine Zwecke, kommen aber nicht nur 45 Grad Schrägen hinzu, wird es wohl zu umständlich, was bei mir zum Glück nicht der Fall ist

  • An Wand entlanggleiten

    GrinchXL - - Technische Fragen

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    Danke schonmal für die guten Antworten, ich werde mal probieren wie ich das genau umsetzen kann

  • Mindestanforderung für .exe

    GrinchXL - - Technische Fragen

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    Hallo Leute, die Systemanforderung für GM Studio 2 sind ja recht hoch: 64bit Intel compatible Dual Core CPU, 2GB RAM, DX11 compliant graphics card, Microsoft 64bit Windows 7 (or above). Sind diese Anforderungen dann eigentlich auch für ein erzeugtes Spiel (.exe) einzuhalten? Gruß