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Themen
| Thema | Antworten | Likes | Zugriffe | Letzte Antwort | |
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3D Light Shader wird vor d3d_transform_set_identity angewandt |
5 | 3.993 | ||
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Mädchen VS Jungs (Android) |
14 | +3 | 10.063 | |
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Android Farbübergänge sind "hart" |
1 | 4.771 | ||
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Größe eines Strings in Bits / Bytes |
9 | 9.422 | ||
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draw application_surface macht Probleme mit Alpha und Partikel |
7 | 5.852 | ||
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FPS gehen langsam bis zum room_speed runter. |
9 | 5.434 | ||
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Tile Problem bei smoother Camera |
5 | 2.958 | ||
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Shader nur auf halbes Sprite anwenden |
11 | 35.810 | ||
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Space Rockets |
3 | +2 | 9.882 | |
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with - Variable von with-aufrufender Instanz abfragen. |
3 | 2.579 | ||
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keyboard_check_key(ord("#")) |
8 | 3.055 | ||
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Namen einer .ini-Datei bekommen |
5 | 5.617 | ||
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Dateiattribute ändern ( DLL GM:S ) |
2 | +1 | 6.823 | |
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Game Maker Studio Rechte geben um Dateien außerhalb zu lesen etc. |
0 | 4.030 | ||
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INI-Files (nicht) schreibgeschützt machen |
5 | 8.292 | ||
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Tiles vor Draw End zeichnen |
2 | 2.245 | ||
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Variablenname in Variable speichern |
4 | 2.754 | ||
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room_add |
2 | 1.853 | ||
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draw_sprite depth verändern |
1 | 2.327 | ||
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2D Primitives mit Texture |
0 | 486 | ||