Themen mit dem Tag „shader“
Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen
Themen
Thema | Antworten | Likes | Zugriffe | Letzte Antwort | |
---|---|---|---|---|---|
|
Pixelgenaue Kollision per Shader und GPU möglich? |
7 | +1 | 10.137 | |
|
Shader- Surface Problem auf Android Gerät |
4 | 3.375 | ||
|
Shader funktioniert auf Android nicht |
9 | 3.933 | ||
|
Silhouette Shader umgekehrt |
11 | 3.125 | ||
|
Vergleich der Pixel über texture2D |
0 | 4.011 | ||
|
Abfragen der Größe einer Textur |
3 | 3.839 | ||
|
waterasset gratis gegen hilfe |
10 | 3.094 | ||
|
Problem mit meinem Shader |
11 | 7.281 | ||
|
true water |
7 | 3.473 | ||
|
shader für 2d Planeten |
4 | 7.808 | ||
|
Fraktale mit erweiterter Shader Programmierung |
2 | +3 | 2.961 | |
|
Brauche Hilfe bei der Verwendung des Vertex Buffers |
10 | 3.359 | ||
|
Shader für den RGB-Versetzungs/Verwacklungs Effekt |
3 | 4.203 | ||
|
Normal Mapping via Surfaces und Shader (2D) |
3 | 6.604 | ||
|
Shader Sprites und Texturen färben |
0 | +1 | 1.684 | |
|
Angepinnt Links zu Dokumentationen, Tutorials und Artikeln rund um Shader |
0 | 1.612 | ||
|
GM:S Shader - komplexes Mysterium oder doch realisierbares Etwas? |
7 | 2.928 | ||
|
3D Tilt Shift Blur (Tiefenschärfe) |
3 | +1 | 5.140 | |
|
Studio 1.2 ist angekommen! |
77 | 26.166 | ||
|
Wie funktionieren Shaders? |
2 | 1.505 |