Themen mit dem Tag „licht“
Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen
Themen
Thema | Antworten | Likes | Zugriffe | Letzte Antwort | |
---|---|---|---|---|---|
|
Husi's Surface Tutorial |
4 | +8 | 12.119 | |
|
Aktiver Schatten Script ! |
4 | +2 | 15.262 | |
|
Deferred Shading - eine oberste "Ebene" für leuchtende Objekte |
4 | 10.353 | ||
|
Aktuelle gute Licht Engine + Tutorial ? |
7 | 13.188 | ||
|
[GM8/GM8.1] Lichtengine |
8 | +1 | 13.331 | |
|
3d - mehr als 8 lights verwenden |
2 | 4.118 | ||
|
d3d - smoothe Beleuchtung / smooth shading |
7 | 9.858 | ||
|
Licht mit Schatten Tutorial |
2 | 8.908 | ||
|
3D-modell wird anscheinend nicht mit in das d3d_lichtsystem eingebunden |
5 | 12.140 | ||
|
Wie funktionieren diese Blend_Modes wie z.B. bm_subtract? Und wie kann ich damit einen simplen Lichkegel erzeugen? |
6 | 5.118 | ||
|
Simples Licht, alles soll dunkel sein, nur um bestimmte Objekte soll es normal (hell) sein. |
9 | 5.929 | ||
|
Licht wechsel |
2 | 3.817 | ||
|
Neue, simple 2D Licht Engine |
10 | 11.711 | ||
|
2D Lighting |
11 | 11.537 | ||
|
Fasern mischen unter GM?
|
3 | 9.636 | ||
|
[GM8.1] 3D Licht begrenzung |
3 | 5.272 | ||
|
Blockschatten |
9 | 8.676 |