2 "Health-Leisten" anzeigen lassen...

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  • 2 "Health-Leisten" anzeigen lassen...

    Hoi !
    Bin hier jetzt mal ein ganz neuer und fand das Forum interessant :D

    Mich interessiert mal die Frage, ob man 2 "Health-Leisten" anzeigen kann.
    Weswegen ?
    Ich mache gerade einen Space-Shooter und habe dafür eine Leiste für die Gesundheit des Raumschiffes
    und eine eigentlich für einen "Schild" den man dann einsetzen kann. Aber ich weiß einfach nicht wie
    ich eine zweite Leiste anzeigen könnte :( ...

    Zur Verdeutlichung nochmal ein kleines Pic :



    Danke euch :gmlove:

    Gruß Da-Downi
  • Für deine 2. Leiste kannst natürlich nicht die Variable "health" verwenden. Hierzu musst du eine neue anlegen, z.B. "shield". Zeichnen kannst du es dann folgendermaßen:

    GML-Quellcode

    1. draw_rectangle(x, y, x+shield, y+10,0);

    Die Werte musst du dir natürlich anpassen.
    █████ ██ █ ████ everything ███ █████ is █████ ████ ████ fine ████ ███ █ ██████ love.
    █████ ███████ ███ your █████ ████ government.
  • Healthbar...
    ... If I had a nickel...
    *hust* SuFu nutzen bidde *hust*
    Egal, lassen wir das.

    Du kannst auch einfach für beides die "Draw Healthbar" Aktion benutzen.
    Musst einfach nur die Koordinaten und die Variable
    welche dadurch angezeigt wird ändern.
    Hier werden sie geholfen:
    [Regeln] [GML] [Hilfe] [Suche] [Posten] [Duden.de]
    [Wenn das alles nicht mehr hilft] [Dunning-Kruger]


    "Die Vernunft sollte Autorität definieren; nicht umgekehrt!"
    "Selber denken regt das Gehirn an."
    - Niffel f.k.a. Kilik
  • Ja, hab ich ja jetzt :



    Aber ich will ja nicht 2x die gleiche Anzeige. Ich möchte eine für die Gesundheit (hab ich) und eine als Schild-Anzeige.
    Also beide sollen nicht genau das selbe anzeigen.

    E : SuFu nutzen regt das Gehirn an ^^ Habs jetzt. Danke :thumbup:

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von AoWDownpointer ()