Tag allerseits,
ich hab mich schon durch das Forum geklickt und mir wurde echt gut geholfen. Ich entwickle gerade ein GTA2-Stil Spiel, was aber ein völlig anderes Gameplay beinhalten soll. Egal, zu meinem Problem:
Also man kann es zu 2 Spielen, der 2. Spieler muss aber auf Grund von mir unbekannten Problemen mit der Tastaturabfrage vorerst mit einem Gamepad gesteuert werden.
Jedenfalls soll der 2. Spieler nach aufsammeln des Pistolenitems in seine Richtung schießen können, was er auch tut, bisher lief alles wunderbar. Nur der Effekt, der nach dem Schuss kreiert wird, beinhaltet Fehler. 2 gelbe Pixel befinden sich fast immer fehl am Platz, wenn man sich dreht, variiert der Abstand zu den anderen Pixeln. Ich habe schon alles (meiner Meinung nach) logische Versucht, jedoch kann ich dieses Problem nicht lösen.
Also seid so nett, schaut euch mein begonnenes Game an, sammelt mit dem 2. Spieler die Pistole ein, schießt und dreht euch dabei. Hoffentlich findet jemand eine Lösung...
Danke schonmal im Vorraus^^
ich hab mich schon durch das Forum geklickt und mir wurde echt gut geholfen. Ich entwickle gerade ein GTA2-Stil Spiel, was aber ein völlig anderes Gameplay beinhalten soll. Egal, zu meinem Problem:
Also man kann es zu 2 Spielen, der 2. Spieler muss aber auf Grund von mir unbekannten Problemen mit der Tastaturabfrage vorerst mit einem Gamepad gesteuert werden.
Jedenfalls soll der 2. Spieler nach aufsammeln des Pistolenitems in seine Richtung schießen können, was er auch tut, bisher lief alles wunderbar. Nur der Effekt, der nach dem Schuss kreiert wird, beinhaltet Fehler. 2 gelbe Pixel befinden sich fast immer fehl am Platz, wenn man sich dreht, variiert der Abstand zu den anderen Pixeln. Ich habe schon alles (meiner Meinung nach) logische Versucht, jedoch kann ich dieses Problem nicht lösen.
Also seid so nett, schaut euch mein begonnenes Game an, sammelt mit dem 2. Spieler die Pistole ein, schießt und dreht euch dabei. Hoffentlich findet jemand eine Lösung...
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