Nächster Level

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  • Du machst ein Objekt, kein Sprite, keine Events, gar nichts.

    Das nennst du am besten parent_block.

    Dann machst du bei allen Steinen, die du hast als Parent den parent_block.

    Im Controller checkst du dann, ob alle parent_block weg sind und gehst dann in den nächsten Raum.

    ,-Megamag

    Magical dream time!
  • Ein neues Objekt nennst du "parent_block". In deinen Steinen stellst du als parent das Objekt "parent_block" ein.

    Dann hast du ein Objekt Controller. Der checkt im Step-Event, wie viele "parent_block"-Objekte es gibt.

    Sind die gleich 0, geht es in das nächste Level.

    Magical dream time!
  • Megamag schrieb:

    Ein neues Objekt nennst du "parent_block". In deinen Steinen stellst du als parent das Objekt "parent_block" ein.

    Dann hast du ein Objekt Controller. Der checkt im Step-Event, wie viele "parent_block"-Objekte es gibt.

    Sind die gleich 0, geht es in das nächste Level.


    Jetzt habe ich es verstanden. Vielen Dank für die schnelle Antwort...



    Gruß Micha