Geld stinkt nicht

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    • Geld stinkt nicht

      Als blaue Kugel hast Du die Aufgabe innerhalb von nur 30 Sekunden so viel Geld wie möglich einzusammeln. Aber das ist gar nicht so einfach.

      Du steuerst die blaue Kugel mit den Pfeiltasten.
      Um ein Geldpaket einzusammeln musst du es berühren. Für jedes eingesammelte Paket gibt es einen Punkt und ein neues erscheint irgendwo auf dem Bildschirm. Aber vorsicht! Berührst du versehentlich einen Hundehaufen verlierst du zwei Punkte und es entstehen zwei neue Hundehaufen.
      Das ist jedoch nicht die einzige Schwierigkeit in diesem Spiel. Zusätzlich bewegen sich noch vier rote Kugeln auf dem Bildschirm. Wenn Du mit einer von ihnen kollidierst, wirst Du für zwei Sekunden gelähmt.

      Nach 30 Sekunden verschwinden sämtliche Geldpakete und eine Fahne erscheint. Um das Spiel zu beenden musst Du nun diese Fahne berühren - aber Achtung, die roten Kugeln und die Hundehaufen sind immer noch da!


      Ich habe größtenteils die Beispiel-sprites vom Gamemaker verwendet. Da ich noch nicht viel Erfahrung mit dem Gamemaker habe, würde ich mich über ein Feedback freuen.
      mfg J@kob


      Download: hier

      Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von J@kob ()

    • An deinem Profil sehe ich, dass du mit D&D arbeitest und
      demzufolge noch sehr unerfahren bist. Und dafür finde ich
      das Spiel ziemlich gut, mit Menü, netten Effekten. Ich muss
      sagen, dass das für einen Anfänger gut geworden ist.
      Du könntest bei den roten Bällen vielleicht lieber

      GML-Quellcode

      1. direction=random(360)

      in das Create-Event nehmen. Dann sind die Richtungen auf
      einen zufälligen Winkel zwischen 0 und 360 Grad "gejumpt"
      (habt ihr ein besseres Wort?).

      ,-Megamag

      Magical dream time!
    • Auf jeden Fall ein cooles Game für einen Anfänger; Es macht Spaß!
      Aber ein paar Levels mehr hätten sicher nicht geschadet!
      Sounds klingen cool, passen auch gut zum Spiel! Nur Musik ist leider keine dabei! 8/10
      Die Grafiken sind auch recht hübsch, es sind zwar einige vom GM, aber das stört mich nicht weiter! Auch ein 8/10
      Zum GamePlay kann man nicht sooo viel sagen; Du spielst einen Ball, musst Dinge einsammeln und musst dich vor anderen Dingen in acht nehmen! Aber Hauptsache es macht Spaß! 7/10
      Story hab ich leider keine gesehen! :( - Die Note erspar ich dir xD
      Fazit:
      Gut für einen Anfänger, es ist kein Knaller aber doch cool!
      Gesamt: 8/10
      fabse64 -> haiyyu
    • Super Spiel!
      Auch wenns nur mit GM7 Lite ist.
      Aber wenn ich die Highscore auf 0 setze, kommen 1000 Töne auf einmal.
      Da musst du 'Left relased' benurten :S
      Klicke bitte nicht auf den Spoiler.

      Spoiler anzeigen


      Ich habe dich gewarnt!

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      Das machst du jetzt:
    • also auf jedenfall ein schönes spiel :)

      Grafik: zwar jetzt nichts wo ich sage, WOW. aber: es passt alles zusammen, für das spielprinzip sind die grafiken gut ausgewählt.

      Gameplay: auch nicht schlecht, hab keine Bugs entdeckt und macht auch mal ne zeit lang spaß gegen seinen kleinen bruder zu zocken und zu sehn wer besser ist =)

      Sound: für das Spiel auch passend, aber mir fehlt ne hintergrundmusik (ja die meisten nervt das, aber ich brauch das einfach in spielen xD)

      Gesamt: 7 / 10

      Weiter so :)
      Dieser Beitrag wurde bereits 1909 mal editiert, zuletzt von »Sharivari« (Morgen, 19:89)
    • Ich fands eher nicht so gut.
      Du solltest vielleicht mehr Level einbauen.
      Oder das man verliert wenn man weniger als Null Punkte hat.
      Oder auch das man automatisch zur Highscore Liste kommt wenn die Zeit abgelaufen ist.
      Mehr PowerUps währen auch ganz schön.

      Wertung:
      • Grafik: 3/10
      • Sounds: 5/10
      • Spielspaß: 3/10
      • Musik: N/A
      • Story: N/A
        Gesamt: 6/10

      Ich habe dir für den AnfängerBonus 3 ExtraPunkte gegeben.