isometik
- GM 6
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Falls du Isometrie meinst: was genau willst du darüber wissen?
hello.eboy.com/eboy/wp-content…Superbroncobattle_08t.png -
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Das hat nichts mit programmieren sonder einzig mit dem erstellen von Grafiken in diesem Stil zu tuen.
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TrunX schrieb:
Das hat nichts mit programmieren sonder einzig mit dem erstellen von Grafiken in diesem Stil zu tuen.
stimmt so nicht ganz, da man quasi-3d Bewegungsfreiheit programmieren kann. Das ist dann schon was anderes als ein reines 2D-Side-Scrolling-Jump'n'Run oder ein 2D-Top-Down-Shooter. Sowohl von Steuerungscodes als auch Zeichenreihenfolge...
Hast du schon in den yoyogames-Foren nach isometric engine oder ähnlichem gesucht? -
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Gib mal "Gamemaker isometric example" in Google ein.
Dann bekommst du diese Ergebnisse, unter welchen sich dieses Video befindet.
Dieses Video befasst sich mit Isometrie, Kollision und Pathfindig, also alles was du überhaupt nur bauchen kannst.
Und in der Beschreibung des Videos ist dieser Link.
Okay, dieser Weg war jetzt etwas umständlich, dennoch sollte es nicht zu viel verlangt sein, sich selbst auf die Suche zu begeben, vorrausgesetzt man möchte es auch wirklich finden. Spätestens wenn man dazu aufgefordert wird, sollte man doch noch mal eben gucken ob man dass Problem nicht selbst lösen kann. -
LoL @CAS
Ne aber im Ernst... um nicht so einen ganz unfreundlichen Eindruck zu machen hier mein Tipp:
Zum einen guck unter dem richtigen Wort nach, dann findest du auch ein paar Hinweise dazu, zum anderen solltest du deine Fragen etwas genauer beschreiben.
Damit mein Beitrag nicht ganz als Spam durchgeht:
einfach Formen und den Grundansatz einer Iso-Ansicht erhälst du, wenn du (z.B. unter Paint) bei "Strecken" die Horizontale auf 50% reduzierst und die Horizontale bei Zerren um 45 Grad verschiebst...
Das ist die eigentliche Grundform... dazwischen gibs aber noch leichte Variationen je nachdem was genau man für eine Ansicht haben will.
Achso... eines hab ich noch vergessen... im Gamemaker kannst du in den "Room Properties" zwischen normal und iso wechseln... is wichtig weil du das sonst nicht richtig platzieren kannst.
Soviel erstmal von mir... und wenn dann noch fragen offen sind... frag ruhig aber versuche die richtigen Fragen zu stellen und schaue vorher nach ob du sie nicht selber beantworten kannst oder sie schon einmal beantwortet wurden. - dann klappts auch mit dem CAS -
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@Nici: Schau mal in meine Signatur: da steht irgendwas von lateral gm. Damit kannst du das jetzt ganz allein konverieren. XD
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Ich schätze dein alter auf 10-11, weil du sonst zumindest ein wenig engisch können müsstest.
lesen,d ann denken!
Da steht benötigt wird Java 5 oder besser, dann kann man es mit java ganz einfach öffnen...
(hat bzw. hier schon lange ncihtsmehr mit iso zu tun...)Aktuelles Projekt: Aufbau - Strategiespiel.
Aktueller Entwicklungsschritt: Planung | Grundengine entwickeln.
Wichtig ist nicht, besser zu sein als alle anderen.
Wichtig ist, besser zu sein als du gestern warst.
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Ich denke sein Problem liegt weniger im Öffnen, sondern im Benutzen.
und wie benutzt man das?
File > Save as... > x.gm6
Edit: Einfach Java installieren und dann die heruntergeladene Datei öffnen. (?!)