Besseres Raum drehen + Gravity ?

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  • Besseres Raum drehen + Gravity ?

    Mein Code:
    obj_Ball
    Create Event:

    GML-Quellcode

    1. gravity = 0.6;
    2. gravity_direction = 270;



    Collision mit der Wand:

    GML-Quellcode

    1. move_bounce_all(true);
    2. speed = speed/1.5;


    Left key Eevent:

    GML-Quellcode

    1. view_angle[0] -= 6;
    2. gravity_direction +=5;


    Right key Event:

    GML-Quellcode

    1. view_angle[0] += 6;
    2. gravity_direction -=5;


    obj_Wand ist solid.

    Mein Problem:
    Es ist alles schön und gut, aber ich hätte gerne eine bessere Lösung.
    Wenn man sich z.B. Aztec God anguckt oder Klick Hier , merkt man, dass diese eine bessere Lösung haben.
    Denn bei meiner Lösung rollt der Ball nicht so gut.
    Hab schon mehrere Sachen ausprobiert.
    Hat vielleicht jemand eine bessere Lösung? ?(

    Kann sonst gleich mal das Spiel anhängen.

    Danke :thumbup:

    Edit: Mir fällt nur die GmPhysik Engine ein . Aber hab ja noch nicht den GMK Pro

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Prustel ()

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