Was muss ich machen, das eine Einheit nicht pausenlos einen Weg der nicht vorhanden ist zu suchen (siehe Beispiel. Ich verwende zum Bewegen: "Step towards a point avoiding objects." Wenn ich diesen Befehl verwende sucht das Objekt bis ich einen anderen Befehl erteile einen evtl. möglichen Weg, der aber nicht da ist. Wie bringe ich die nun dazu zu stoppen?
Beispiel:
Ein Berg, umrandet mit soliden Objekten, welche der Einheit nicht ermöglichen, den Berg zu erklimmen.
Beispiel:
Ein Berg, umrandet mit soliden Objekten, welche der Einheit nicht ermöglichen, den Berg zu erklimmen.