path_speed Problem !

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  • path_speed Problem !

    Hallo.

    Ich habe ein Obj was auf nem path läuft; unzwar hiermit:

    GML-Quellcode

    1. if mp_grid_path(global.grid,path,x,y,zielx,ziely,1)
    2. {
    3. path_start(path,4,0,0);
    4. }
    5. else
    6. {
    7. path_end();
    8. }



    Ich habe ein anderes Obj was auf dieses zusteuert, es auch collidiert.
    Nun möchte ich, dass dieses Obj den speed verliert, welcher standard auf 4 ist. Ich möchte dass es minus 3 bekommt = speed 1.


    im Collisionsevent habe ich folgendes:

    GML-Quellcode

    1. path_change_point(0,n,x,y,1)
    2. alarm[6] = 4 * room_speed;


    im alarm 6:

    GML-Quellcode

    1. path_change_point(0,n,x,y,4)


    ps. ich habe das mit dem path_change_point seit heute probiert, verstehe es aber nicht, was der code so auf sich hat.

    ich habe schon vieles anderes probiert aber vergebens...





    EDIT*****
    Naja das oben is der gesammte Code.

    Er macht einen Path durchs mp_grid.

    Das Problem bei der Sache ist, dass wenn er path_speed=1 benutzt, sich nich verändert.
    Nichmal path_end() und dann ein erneutes path_start helfen, ich habs mir schon angeguckt.
    ...Irgendwie muss der ganze path ja verändert werden, also dass der speed runtergeschraubt wird...

    ....ich hoffe auf eine Antwort(en) :)

    Danke und Grüße...

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von ttothef ()

  • Naja das oben is der gesammte Code.

    Er macht einen Path durchs mp_grid.

    Das Problem bei der Sache ist, dass wenn er path_speed=1 benutzt, sich nich verändert.
    Nichmal path_end() und dann ein erneutes path_start helfen, ich habs mir schon angeguckt.
    So far, Schattenphoenix~
    _____________________________________________________________________________
    "Who needs a stairway to heaven...
    If there is an elevator to hell... ?
    "
    - Vergessen
    "Auch ein perfektes Chaos ist etwas vollkommenes."
    - Jean Genet
  • Schattenphoenix schrieb:

    Naja das oben is der gesammte Code.

    Er macht einen Path durchs mp_grid.

    Das Problem bei der Sache ist, dass wenn er path_speed=1 benutzt, sich nich verändert.
    Nichmal path_end() und dann ein erneutes path_start helfen, ich habs mir schon angeguckt.

    Danke für die bessere Erklärung schattenphoenix :)
    Ich hoffe mir kann jemand helfen !
  • Mich würd ehrlich gesagt auch interessieren, ob jemand ne Ahnung hat.
    Ich bin vllt nich immer der Hellste aber ganz doof bin ich auch nich.
    Ich kann mir ehrlich nich erklären warum weder path_end noch path_speed in irgendeiner Art und Weise funktionieren.
    So far, Schattenphoenix~
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