Hallo an alle,
ich habe ein Spiel gebastelt was in 3D aufsetzt sprich mit d3d alles schön gemacht. Das funktioniert auch wunderbar und bin sehr zufrieden nun kommen die kleinen Feinheiten. Ich rolle bomben auf meine Gegner und möchte das diese sich nach ihrem destory mit einer explosion verabschieden. Da ich die create_effect object von gm nutzen kann habe ich gedacht mache ich das mal und habe auch alles richtig gemacht denke ich. Die explosion wird nur nicht angezeigt. ich verstehe aber nicht warum.
x = obj_Enemy.x
y = obj_Enemy.y
liegt das vielleicht daran das im 3d modus noch die z variable habe die hier ja nicht angegeben werden kann?
mfg
ich habe ein Spiel gebastelt was in 3D aufsetzt sprich mit d3d alles schön gemacht. Das funktioniert auch wunderbar und bin sehr zufrieden nun kommen die kleinen Feinheiten. Ich rolle bomben auf meine Gegner und möchte das diese sich nach ihrem destory mit einer explosion verabschieden. Da ich die create_effect object von gm nutzen kann habe ich gedacht mache ich das mal und habe auch alles richtig gemacht denke ich. Die explosion wird nur nicht angezeigt. ich verstehe aber nicht warum.
x = obj_Enemy.x
y = obj_Enemy.y
liegt das vielleicht daran das im 3d modus noch die z variable habe die hier ja nicht angegeben werden kann?
mfg