Ich bin's mal wieder
Ich benutze die mp_grid Funktionen, um einen Path vom Start zum Ziel zu berechnen.
Dieser ist nicht diagonal, also eckig und stimmt mit dem Grid des Raumes überein.
Das Problem:
Die Figur soll sich nicht weich den Path entlang bewegen, sondern von einem Feld zum anderen springen,
wie in Spielen, wie z.B. NetHack oder so. Mit move_snap funktioniert es nicht, da die Figur ja ständig in bewegung ist.
Also, wie kriege ich das hin, dass die Figur den Path entlang "springt"?
,-Megamag
Ich benutze die mp_grid Funktionen, um einen Path vom Start zum Ziel zu berechnen.
Dieser ist nicht diagonal, also eckig und stimmt mit dem Grid des Raumes überein.
Das Problem:
Die Figur soll sich nicht weich den Path entlang bewegen, sondern von einem Feld zum anderen springen,
wie in Spielen, wie z.B. NetHack oder so. Mit move_snap funktioniert es nicht, da die Figur ja ständig in bewegung ist.
Also, wie kriege ich das hin, dass die Figur den Path entlang "springt"?
,-Megamag
Magical dream time!