Standanimation Bewegungsabfrage

  • GM 7

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  • Standanimation Bewegungsabfrage

    Hallo ihr ^^
    Also ich habe eine SEHR simple Frage. Wie frage ich ab ob sich ein Objekt bewegt?
    Und gibt es eigentlich eine große Liste mit allen if's?
    mfg nylos
  • 1.

    GML-Quellcode

    1. if ((x != xprevious) || (y != yprevious))

    Edit: Oder falls du due Variable speed benutzt:

    GML-Quellcode

    1. if (speed==0)



    2. Was meinst du damit? Ich denke nicht das es sowas gibt, es gibt vielleicht eine Liste aller Variablen! Und es gibt die Deutsche GM-Hilfe !

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von maxda ()

  • frischideu schrieb:



    Variable: speed

    Value: larger than 0
    Hm ich hab versucht das in das Step Event zu packen nach der Kollisions abfrage, aber dann blieb die ganze Zeit die Standanimation... hab jetzt einfach bei release key die Standanimation reingemacht damit gehts.. naja trotzdem danke ^^.
  • Nicht larger... du machst "is equal to" und einen Haken bei "Not"
    Das wäre afaik bei Drag and Drop ein "if(!var1=var2)"
    Das Ausrufezeichen bedeutet immer eine Verneinung.
    So far, Schattenphoenix~
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