Hallo miteinander
Ich will mittels GML eine Oberfläche (Bestehend aus Teilbildchen und Text) eine Textur erstellen, welche nachher in 3D angezeigt wird.
Verwenden tu ich dies in einem 3D Raum, in welchem Chatnachrichten ober den Köpfen der Spieler angezeigt wird.
Leider funktionieren Surfaces nicht im 3D Modus
Folgendes habe ich bereits versucht:
Im Begin-Step auf 2D Modus umschalten, das Surface zeichnen und in eine Textur umwandeln. Dann in 3D Modus wechseln und in 3D auf einen Wall zeichnen. (geht nicht)
Im Begin-Step Event ein Sprite erstellen, welches aus Text und Teilsprites besteht und dann im Draw-Event in eine Textur umgewandelt wird (geht nicht)
Habt ihr womöglich noch eine Idee?
Ich will mittels GML eine Oberfläche (Bestehend aus Teilbildchen und Text) eine Textur erstellen, welche nachher in 3D angezeigt wird.
Verwenden tu ich dies in einem 3D Raum, in welchem Chatnachrichten ober den Köpfen der Spieler angezeigt wird.
Leider funktionieren Surfaces nicht im 3D Modus
Folgendes habe ich bereits versucht:
Im Begin-Step auf 2D Modus umschalten, das Surface zeichnen und in eine Textur umwandeln. Dann in 3D Modus wechseln und in 3D auf einen Wall zeichnen. (geht nicht)
Im Begin-Step Event ein Sprite erstellen, welches aus Text und Teilsprites besteht und dann im Draw-Event in eine Textur umgewandelt wird (geht nicht)
Habt ihr womöglich noch eine Idee?