Guten Abend Community und Alaaf bzw. Helau
Ich habe eine kurze Frage, und zwar gehts um folgendes:
Bei meinem 2d spiel (sicht von der seite) versuche ich, dass wenn man einen Gegner besiegt, er nicht sofort verschwindet, sondern dass der Sprite des Gegners in 4 geteilt wird und dann in die Richtungen (NW, NO, SW, SO) schweben, dabei langsam durchsichtiger werden. Das ganze soll eine Sache von 2-3 Sekunden sein.^^ Dass das sprite immer durchsichtiger wird, bekommt man ja mit alpha hin. aber wie sieht es mit dem Rest aus??
Danke schoneinmal im vorraus, hoffe ich hab mich deutlich genug ausgedrückt, ansonsten gibts noch ne neue Erklärung
Euer Gimero
Ich habe eine kurze Frage, und zwar gehts um folgendes:
Bei meinem 2d spiel (sicht von der seite) versuche ich, dass wenn man einen Gegner besiegt, er nicht sofort verschwindet, sondern dass der Sprite des Gegners in 4 geteilt wird und dann in die Richtungen (NW, NO, SW, SO) schweben, dabei langsam durchsichtiger werden. Das ganze soll eine Sache von 2-3 Sekunden sein.^^ Dass das sprite immer durchsichtiger wird, bekommt man ja mit alpha hin. aber wie sieht es mit dem Rest aus??
Danke schoneinmal im vorraus, hoffe ich hab mich deutlich genug ausgedrückt, ansonsten gibts noch ne neue Erklärung
Euer Gimero