Frage: Wie beschäftigt man einen IRC-Channel voller gelangweilter Programmierer?
Antwort: Man macht in etwa das Folgende:
Man führe das dann so lange weiter, bis sich genügend[2009-04-21 15:31:30] * Irrenhaus3 hat Lust, ein richtig trashiges Spiel zu machen
[2009-04-21 15:32:46] <copyboy> ***Irrenhaus3 hat Lust, ein richtig trashiges Spiel zu machen < ich auch >:3
[2009-04-21 15:32:55] <Irrenhaus3> machen wir's doch zusammen!
[2009-04-21 15:32:57] -->| frischideu (~chatzilla@euirc-f8a6eac1.dynamic.qsc.de) hat #game_maker betreten
[2009-04-21 15:33:07] <Irrenhaus3> moin frischideu
[2009-04-21 15:33:15] <copyboy> tach frischi
[2009-04-21 15:33:19] <frischideu> moin moin
[2009-04-21 15:33:19] <copyboy> Irrenhaus3: ernst?
[2009-04-21 15:33:23] <Irrenhaus3> jo, warum net?
[2009-04-21 15:33:32] <Irrenhaus3> mehrere trashige Minigames, in ein großes gepackt
[2009-04-21 15:33:40] <copyboy> hm
[2009-04-21 15:33:43] <Irrenhaus3> ich mach'n Shoot-em up, was machst du?
[2009-04-21 15:34:04] <copyboy> ein j&r? denk ich
[2009-04-21 15:34:09] <Irrenhaus3> okay, dann los
[2009-04-21 15:34:21] <Irrenhaus3> du hast zwei Stunden Zeit
[2009-04-21 15:34:30] <Irrenhaus3> (erhöht den trash-effekt )
[2009-04-21 15:34:44] <Waterman7> lol
[2009-04-21 15:35:32] <Irrenhaus3> Waterman, willste mitmachen?
[2009-04-21 15:37:38] <Waterman7> mh ...
[2009-04-21 15:38:20] <Waterman7> hab keine idee fürn trashiges minigame
[2009-04-21 15:38:45] <Irrenhaus3> achquatsch
[2009-04-21 15:38:47] <Irrenhaus3> das ist doch einfach
[2009-04-21 15:39:06] <Irrenhaus3> klatsch ein paar grafiken hin und programmier irgendeinen quark zusammen
[2009-04-21 15:39:29] <Waterman7> hrhr
[2009-04-21 15:39:32] <Waterman7> ok+
[2009-04-21 15:39:53] <Waterman7> 2 stunden?
[2009-04-21 15:40:00] <Irrenhaus3> jop
Trash Galore! ist genau das, wonach es sich anhört: Trash im Überfluss. Alle in der Kollektion enthaltenen Spiele wurden in weniger als 4 Stunden zusammengedoktort, einzig das Menü und die Behebung aller Bugs hat lange gedauert. (An dieser Stelle mal ein kleiner Dank an ghostrider, der mir zwar einige Hürden in den Weg gelegt hat, allerdings auch eifrig bei der Beseitigung geholfen hat). Insgesamt sind es 7 Spiele - Im Menü werden sie kurz beschrieben und ihre Steuerung erklärt. Screenshots sind ebenfalls dort zu finden. Aber keine Sorge, liebe Projektmoderation, unten sind noch ein paar .
Menüsteuerung:
Auf dem ersten Bildschirm könnt ihr das Einblenden der Entwicklernamen mit der linken Maustaste beschleunigen.
Auf dem Titelbildschirm müsst ihr einfach im richtigen Moment Linksklicken, um die entsprechende Option auszuführen. Ist der grüne Kreis größer, gelangt ihr zum Auswahlbildschirm - ist der rote Kreis größer, wird das Spiel beendet.
Auf dem Auswahlbildschirm schaltet ihr mit den Pfeiltasten die Spiele durch und startet sie mit Enter. Durch das Drücken von Escape gelangt ihr auf den Titelbildschirm zurück.
Im gesamten Menü lässt sich mit der "M"-Taste die Musik an- und abstellen.
Mit F9 könnt ihr überall und jederzeit einen Screenshot machen - falls ihr mal mit euren Punkteständen angeben wollt.
Die Entwickler:
Neben mir selbst waren folgende Community-Mitglieder an der Entwicklung beteiligt:
- ghostrider
- GlowingOrb
- frischideu
- Phoenix
- Spellmaker
- Waterman7
Trash Galore - Block
Damit wär eigentlich alles gesagt, kommen wir also zum Schlusswort.
So spontan hat wohl noch keiner von uns jemals ein Communityprojekt gestartet (obwohl es im Grunde nur ein Chatprojekt war). Ich denke, ich spreche im Sinn aller Beteiligten, wenn ich behaupte: Wir hatten einen Heidenspaß beim Schnellproggen und hoffen, dass ihr genauso viel Spaß beim Schnellspielen habt.
Screenshots:
Download:
Hier Klicken
nomusic-version (falls es DLL-Probleme mit der Audiobibliothek gibt)
Ihr müsst beachten, die Kollektion vor dem Spielstart zu dearchivieren.