Ich habe einen Ball in der mitte von einem Kreis, der von ihm gezeichnet wird.
Der Durchmesser vom Kreis ist 100/r=50.
Nun wird von dem Ball bis zu einem Objekt, (dass Objekt hat immer die Koordinaten von der Maus also x=Mouse_x,...)ein Pfeil gezeichnet.
Die Codes dafür werdet ihr wohl nicht benötigen.
Nun soll der Pfeil aber nur bis zum Kreis gezeichnet werden und nicht ausserhalb bis zur Maus.
Dennoch soll der Pfeil sich mit bewegen, wenn sich die Maus zur Seite oder so bewegt.
Erklärung:
Wenn die Maus im Kreis ist soll der Pfeil natürlich bis zur Maus gezeichnet werden bzw zu dem Objekt.
Wenn die Maus ausserhalb des Kreises ist, soll der Pfeil bis zur Kreis Linie gezeichnet werden, aber mit der Maus mitbewegen, zb.
Wenn die Maus einmal im Kreis um den Kreis sich bewegt, soll der Pfeil dies an der Kreislinie auch tuen.
Wie macht man sowas? Ich habs mit Collision_circle gemacht, da bleibt der Pfeil auch im Kreis, aber lässt sich danach nicht mehr bewegen und hängt fest.
Hab ein Bild zur verdeutlichung angehangen.
Bitte helft mir
Der Durchmesser vom Kreis ist 100/r=50.
Nun wird von dem Ball bis zu einem Objekt, (dass Objekt hat immer die Koordinaten von der Maus also x=Mouse_x,...)ein Pfeil gezeichnet.
Die Codes dafür werdet ihr wohl nicht benötigen.
Nun soll der Pfeil aber nur bis zum Kreis gezeichnet werden und nicht ausserhalb bis zur Maus.
Dennoch soll der Pfeil sich mit bewegen, wenn sich die Maus zur Seite oder so bewegt.
Erklärung:
Wenn die Maus im Kreis ist soll der Pfeil natürlich bis zur Maus gezeichnet werden bzw zu dem Objekt.
Wenn die Maus ausserhalb des Kreises ist, soll der Pfeil bis zur Kreis Linie gezeichnet werden, aber mit der Maus mitbewegen, zb.
Wenn die Maus einmal im Kreis um den Kreis sich bewegt, soll der Pfeil dies an der Kreislinie auch tuen.
Wie macht man sowas? Ich habs mit Collision_circle gemacht, da bleibt der Pfeil auch im Kreis, aber lässt sich danach nicht mehr bewegen und hängt fest.
Hab ein Bild zur verdeutlichung angehangen.
Bitte helft mir