Grundlegende Fragen zum Multiplayer

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  • Grundlegende Fragen zum Multiplayer

    Hallo,

    ich hab da mal ein paar grundlegende Fragen zum Multiplayer. Ich hab mir das tutorial für mulitplayergames in englisch und deutsch verinnerlicht.
    Hab dann ein Pong-Clon programmiert, so wie es in dem tutorial gezeigt wird. Alles mit den (mplay_)-Funktionen.
    Aber ich verstehe ein paar Sachen nicht:

    1. Ablauf bei der Verbindungerstellung (TCP/IP):
    Ein Spieler fungiert ja als Server und die anderen Spieler als Clienten.
    Muss der Server das Spiel nur starten, warten bis der Client mit der Funktion "mplay_init_tcpip(addr)" eine Verbindung erstellt oder muss der Server auch etwas tun? Diese Information hab ich im tutorial nicht rauslesen können.

    2. TCP/IP-Protokoll:
    Muss man ein solches Protokoll selbst erstellen? Oder ist ein solches Protokoll automatisch installiert, wenn man über eine Verbindung zum Internet verfügt?

    Wenn dies schon in einem Thema erklaert wurde, würde mir der verweis dazu schon völlig reichen :)
    Wenn nicht, kann mir das bitte jemand erklären?

    Grüße
    padi