Abschuss aus einer Waffe mit Lenghtdir

  • GM 7

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  • Abschuss aus einer Waffe mit Lenghtdir

    Hallo,
    Ich hab diesen code hier in meinem spieler objekt,stepevent :

    GML-Quellcode

    1. if (mouse_check_button_pressed(mb_left)) && shoot = 0 {
    2. shoot =1
    3. image_index = 1
    4. instance_create(lengthdir_x(obj_player.x+32,image_angle),lengthdir_y(obj_player.y+8,image_angle),obj_bullet)
    5. instance_create(lengthdir_x(obj_player.x+32,image_angle),lengthdir_y(obj_player.y+22,image_angle),obj_bullet)
    6. alarm[0] = 2
    7. alarm[1] = 10
    8. }

    Das wo es drum geht ist der teil mit dem instance create.
    Ich hab einen Player der zwei pistolen in der Hand hält,ich bin jetz soweit das ich schon schießen kann und das andere halt.
    Das Problem ist die Kugeln die von dem player geschossen werden tauchen irgendwo im room auf und nicht an den enden der pistolen.
    Mit den werten hab ich schon mehrmals rum gespielt aber hab noch nicht hingekriegt das die überhaupt am spieler rauskommen
    Danke schonmal für Hilfe!
    Ich hab keine Ahnung