360° Bewegung und RT/LT Button?

  • GM 7

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

  • 360° Bewegung und RT/LT Button?

    hi,
    ich arbeite gerade an einem Topdownshooter wo der 2.Spieler mit den controller spielt

    wie mache ich das man das fadenkreuz in jede richtung lenken kann,bisher benutze ich dafür diesen code,aber bei dem kann man nur diagonal,horizontal und vertikal bewegen:

    GML-Quellcode

    1. // Joystick-Achsen abfragen
    2. move_x = joystick_upos(1) ; move_y = joystick_rpos(1);
    3. // Ausrichten
    4. if(move_x < -.2 || move_x > .2 || move_y < -.2 || move_y > .2) {dir = point_direction(x,y,x+move_x,y+move_y);}
    5. // Bewegen
    6. if(move_x < -.2) {x-=15}
    7. if(move_x > .2) {x+=15}
    8. if(move_y < -.2) {y-=15}
    9. if(move_y > .2) {y+=15}
    Alles anzeigen


    und jetzt meine 2.frage wie kann man bei dem RT button des xbox controllers so ne art "mouse pressed und mouse released machen"

    GML-Quellcode

    1. if joystick_zpos(1)<-0.5//RT Button
    2. {
    3. //schießen
    4. }

    und wie geht das mit dem LT Button?

    ich danke schon mal im vorraus :rolleyes:
    Meine Spiele:
    - Mission A
    - Mission B
    - The Virus 1, 2, 3
    - The Virus 4: The Excision
    - Blur melts Snow
    - Blur melts Snow: 2nd Version
    - Cave Jumper

    Hauptrojekt: Party Mania(Arbeitstitel) - große Multiplayer-Minispielsammlung
    In Planung: Planet Jumper(Nachfolger von Cave Jumper)
  • Zu 2.: Mauge hat da mal was gebastelt: Klick

    das kenn ich schon,klappt aber nicht bei RT/LT :(
    Meine Spiele:
    - Mission A
    - Mission B
    - The Virus 1, 2, 3
    - The Virus 4: The Excision
    - Blur melts Snow
    - Blur melts Snow: 2nd Version
    - Cave Jumper

    Hauptrojekt: Party Mania(Arbeitstitel) - große Multiplayer-Minispielsammlung
    In Planung: Planet Jumper(Nachfolger von Cave Jumper)