Battle Tanks Online ²

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    • Danke wieder mal für eine so ausführliche Kritik :)

      Das mit dem Mörser finde ich persönlich auch nicht gut geregelt aber es war die schnellste Methode und ich wollte auf mehrere Einzelbilder in dem Fall verzichten und auch nicht hinunterskalieren, da dies ebenfalls nicht schön ist. In eine Wand kann man sich auch nur hineindrehen, wenn man von 3 oder mehr seiten eingeklemmt ist, ist sozusagen eine Notlösung gegen das Steckenbleiben.
      Warum ich allerdings das Entlangrutschen nicht gemacht hab, weiß ich auch nicht, das werd ich bei Gelegenheit sicher einbauen.

      Bezüglich der Engine ist es genau so wie du gesagt hast. Wollte es eigentlich ganz am Anfang Client-Client machen hatte aber keine Ahnung wie ich das mit der 39dll machen soll.

      Das mit dem Server heute abend steht bei mir noch offen, einige haben vielleicht das Problem bemerkt, dass es Lags bei mehreren Spielern gibt - die wohl nicht direkt auf die Internetverbindung zurückzuführen sind sondern auf die Daten, die der Server berechnen musste - ich konnte ab 7 Spielern nichts mehr machen.
      Hoffe ich habe das durch den neuerlichen Patch ein bisschen verringert.

      © 2008 by Teamgrill Productions
    • Bl@ckSp@rk schrieb:

      Noch eine Frage: Die Online-Engine ist doch Server-Client basierend. Heißt das, wenn der Spieler, der den Server erstellt hat, aus dem Spiel geht, dass dann auch alle anderen Spieler rausfliegen?

      MasterXY schrieb:

      Bezüglich der Engine ist es genau so wie du gesagt hast. Wollte es eigentlich ganz am Anfang Client-Client machen hatte aber keine Ahnung wie ich das mit der 39dll machen soll.
      Ich glaube er meint, dass man nur einen Server hosten kann, wenn man auch als Spieler dran teilnimmt, was auch der Fall ist. Es wäre schön einen Server zu haben, der nicht mit dem GM gemacht wurde, dann kann man diese einfach nebenbei hosten ;)
      Achja, das Spiel ... ich kann mich meinen Vorrednern nur anschließen. Ein paar Mängel hat das Spiel dann aber schon, die ich jetzt ungern alle zusammensuchen und auflisten will. Deshalb nur das, was mir am Wichtigsten ist: Upgrades passen schlecht ins Spiel, dadurch wird das Spiel nur unfair. Alternative wären verschiedene Klassen mit verschiedenen Waffen und Stärken (Geschwindigkeit/Rüstung). Kaufbare Upgrades sollten wenn dann Vor- und Nachteile haben (z.B. erhöhte Kampfkraft, dafür aber etwas langsamer). Und Minen sind ziemlich nervig, wenn man sie nicht wegpusten kann. Das An-Allen-Ecken-Hängen-Bleiben geht mir auch auf den Sack :P
      Ich finde übrigens, dass BTO² noch nicht soweit ist, um es ins Rampenlicht zu stellen.
    • Sow... ich habs mir gestern mal geladen und getestet und fands auch ganz ok.. bloß nach nicht mal einer minute wars das mit dem Spielspaß, auf nen Server zu kommen wovon die hälfte iwie afk war, und der rest einen mit den mörsern dauer killte und man keine chance hatte was zu tun... joa :) Spaß macht sowas sicherlich nicht..werds mal in den nächsten tagen nochmal versuchen...aber wens so immer läuft machts für mich keinen sinn :D .

      mfg Death
    • copyboy schrieb:

      Ich glaube er meint, dass man nur einen Server hosten kann, wenn man auch als Spieler dran teilnimmt, was auch der Fall ist. Es wäre schön einen Server zu haben, der nicht mit dem GM gemacht wurde, dann kann man diese einfach nebenbei hosten ;)

      Genau darauf wollte ich hinaus. Ich glaube einfach, dass es neue Spieler mehr motiviert, wenn es schon Server gibt, auf die man joinen kann, anstatt einen neuen Server aufzumachen, auf dem man dann erstmal auf Mitspieler warten muss. Ein kleines extra Serverprogramm, was man im Hintergrund laufen lassen könnte, wäre da sicher von Vorteil. Oder eine Zuschauermodus im Spiel.

      Der Kritik von copyboy bezüglich den Upgrades muss ich zustimmen. Dadurch, dass man stetig besser wird je mehr Upgrades man kauft, wird es schnell unfair. Ich habe es selber gemerkt, dass es ein riesiger Unterschied ist, ob man den Server erstellt hat und von Anfang an dabei ist, oder man erst viel später joint, wenn schon einige Spieler durch den Kauf vieler Upgrades für einen selber "unbesiegbar" scheinen. Es ist aber auch ein Teufelskreis: Wenn ein Spieler deutlich mehr Upgrades gekauft hat als ein Anderer, dann wird der starke Spieler noch schneller besser und der schwache Spieler kann sich kaum Upgrades leisten.
    • Okay. Viel worauf eingegangen werden muss. Das mit den Updates stimmt natürlich und ich habe mir schon überlegt was ich daran ändern könnte ohne viel am System umzubauen. Eine Möglichkeit wäre zb Neustartern mehr Geld basierend auf den Vorhandenen Updates der mitspieler zu geben bzw einem, der häufig verloren hat ein "trostgeld" zu geben.
      Wenn dies auf Zustimmung stößt, nehme ich mir das gerne vor.

      Mit dem Serverprogramm is das so eine Sache, da ichs net mim GM machen wollte zwecks ressourcenschonung, aber leider keine erforderlichen Kenntnisse, ums in einer anderen Sprache zu proggen. Im GM ein Serverprogramm zu schreiben wäre ggf. eine Alternative.

      EDIT: Was ich ganz vergessen habe zu erwähnen und was daher untergegangen ist: Die Möglichkeit beim Server einzustellen, dass man Upgrades beim Tod verliert, was auch Anfangs so vorgesehen war. Ich öffne mal einen Server mit der einstellung.

      EDIT2: Ich habe am 23. April Notenschluss und bin bis dahin voll beschäftigt. Ab 23. werde ich wieder häufiger server laufen lassen.

      © 2008 by Teamgrill Productions

      Dieser Beitrag wurde bereits 5 mal editiert, zuletzt von MasterXY ()

    • Kommentar
      Ein sehr gutes Spiel, thumbsup
      Nur die Musikstücke sind zu kurz.
      ich weiß nich ob es eingeheimer trick oder ein bug ist aber beim map wechsel wird die Feuerrate für die letzte Waffe nicht auf Standard gesetzt

      Tipp
      noch mehr waffen etc. wären vielleicht gut
      zb. Lenkraketen, Granaten, LaserKanone usw.

      Probleme
      Bei mir sind nie Server online
      Wenn ein freund oder ich einen Server aufmachen und der andere joinen will kommt nur die nachricht, das der Server ausgellastet ist oder sowas
      und

      ERROR in
      action number 1
      of Create Event
      for object obj_menucontrol:

      In script scrollbox_refresh:
      Error in code at line 7:

      global.__entrys[argument0]+=1
      ^
      at position 4: Unknown variable __entrys or array index out of bounds
      I am a :whistling:
      theGM Quiz! :|

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Clonk16 ()

    • Den Fehler nicht beachten ;) Also den in der Log.
      Wenn ihr nicht connecten könnt, wird der Port geblockt, den das Spiel benötigt.
      Am sonntag werde ich wieder mal einen Server laufen lassen.
      Zum anderen Fehler: Wird behoben bis So.

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    • Weitere Vorschläge:
      Da das Spiel durch die Upgrades schnell unfair wird (wie von copyboy schon erwähnt), könnte man ja ein Punkte und/oder Rangsystem einfügen,
      weichere Übergänge der Tiles,
      Vielleicht die Weitsicht überarbeiten, da die Schrift leich verschwimmt.
      EDIT: Der Download lädt zwei balken und behauptet dann, dass er fertig is und die exe funktioniert nicht mehr (kann auch an meinem internet liegen (umts, dsl giebt es hier nicht)).
      I am a :whistling:
      theGM Quiz! :|

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Clonk16 ()

    • Also ich würde das Spiel echt gern zocken, jedoch kommt bei mir keine Zugriffsmeldung.
      Also die Berechtigungen um aufs Internet zuzugreifen.
      Was kann ich jetzt tun?

      EDIT: Jo, okay. Jetzt geht's.
      Jedoch ist der Server nicht online.

      Mfg
      Diesel
    • Mr. Diesel schrieb:

      Also ich würde das Spiel echt gern zocken, jedoch kommt bei mir keine Zugriffsmeldung.
      Also die Berechtigungen um aufs Internet zuzugreifen.
      Was kann ich jetzt tun?

      Mfg
      Diesel

      Was genau meinst du? Die Zugriffsberechtigung kommt im Normalfall, wenn man einen Server startet, und das Spiel noch nie gespielt hat.

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