ich hatte vor ein rpg zu machen wollte oben eine view als übersichtskarte 160*120 pixel dadurch wurde es aber soooooooooo
langsam das dass spielen unmöglich wurde. room 2000*2000
view zeigt ganzen raum folgt keinem object, anderer view folgt charakter
800*600 pixel (ich hab viel textur benutzt tilesets, hab aber ausserhalb des "benutzbarem" bereich hintergrundfarbe benutzt ) und es läuft mit 15 fps hab auch viele objekte benutzt aber alle invicible (benutzungs begrenzung) kann das durch die
verkleinerung kommen oder weil soviele tilesets glichzeitig benutzt werden???
langsam das dass spielen unmöglich wurde. room 2000*2000
view zeigt ganzen raum folgt keinem object, anderer view folgt charakter
800*600 pixel (ich hab viel textur benutzt tilesets, hab aber ausserhalb des "benutzbarem" bereich hintergrundfarbe benutzt ) und es läuft mit 15 fps hab auch viele objekte benutzt aber alle invicible (benutzungs begrenzung) kann das durch die
verkleinerung kommen oder weil soviele tilesets glichzeitig benutzt werden???