Text nach und nach geschrieben?

  • GM 8

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

  • Text nach und nach geschrieben?

    Ich hab mal ne Frage ^^,
    beim Adventskalender hat ja Spellmaker ein Spiel gehabt wo der Einleitungstext so runtergeschrieben wurde. Also nicht sofort zum lesen, sondern jeder Buchstabe wurde einzeln herunter geschrieben
    Und gibt es einen Befehl dafür?, oder wie sonst ^^
    Danke schon mal für die Antworten
  • create event:

    GML-Quellcode

    1. text='Hier kommt der Text hin der geschrieben werden soll'
    2. text2=''
    3. i=1
    4. pos=1


    draw event:

    GML-Quellcode

    1. if(i>=1)
    2. {text2+=string_char_at(text,pos);pos+=1;i=0}
    3. i+=0.5 //der wert kann auch verändert werden, jenachdem wie schnell/langsam es geschrieben werden soll
    4. draw_text(x,y,text2)
  • du machst ein Object

    GML-Quellcode

    1. //Create-Event
    2. string_01 = "Dein Satz";
    3. string_02 = '';
    4. i = 0;
    5. alarm[0] = 1;
    6. //Alarm[0]-Event
    7. i+=1;
    8. string_02 = string_copy(string_01,0,i);
    9. alarm[0] = 1;
    10. //draw-Event
    11. draw_text(x+3,y+3, string(string_02));
    Alles anzeigen


    Ich hoffe ich hab nichts vergessen, müsste aber funktionieren :)

    MfG Rodrog

    Edit: Hab das mal von irgendwenn in diesem Forum hier gefunden, weiß aber nicht mehr von wem. Also sry :D
    Edit2: Ach verdammt, zu Spät :(
    Je mehr Käse, desto mehr Löcher.
    Je mehr Löcher, desto weniger Käse.
    Ergo: Je mehr Käse, desto weniger Käse.
  • Danke ^^, es funktioniert :D, hast die Atmo meiner Einleitung gerettet xD

    Edit: Hab noch schnell ne Frage, möchte per klick (in gml) den text sofort ausgeschrieben haben (habe Smavins methode), und sobald er ausgeschrieben ist soll ne variable auf true gestellt werden ^^.
  • Benutzer online 2

    2 Besucher

  • Tags