Game Maker Antihack System (Kein Process scan & keine DLL)

    • GM 8

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    • Game Maker Antihack System (Kein Process scan & keine DLL)

      Hi gm-d!

      Ich habe aus langeweile ein kleines Antihack System gecodet.

      Was kann dieses System ?

      -Es kontroliert alle Variablen
      -Es kontrolliert die FPS werte (speedhack)
      -Es sucht nach einem Hackprogrammen in einem beliebigem Pfad

      Wenn sich eine Variable ändert, ohne das es sich verändern soll,
      schließt sich das Spiel.

      Wenn der FPS wert spinnt oder höher als der room_speed ist,
      schließt sich das Spiel.

      Wenn ein beliebiges Hackprogramm in einem beliebigem Pfad existiert,
      schließt sich das Spiel.

      ES IST KEINE DLL NOTWENDIG!

      Funktionen:

      GML-Quellcode

      1. antihack_init(); //Installieren
      2. antihack_step(); //Variablen kontrollieren (im step)
      3. antihack_check(); //Alles was sich veärndern soll, oder nicht ändern soll, wird überprüft
      4. antihack_fps(); //FPS Werte werden kontrolliert
      5. antihack_malware(); //Hackprogramme werden gesucht
      6. antihack_malware_script(); //Dies ist wie eine Liste, was der antihack alles durchsuchen soll


      Beschreibung steht in den scripts!
      guckt euch auch das Objekt an!

      Viel Spaß damit!

      DOWNLOAD:
      Download

      MFg
      Nico001
    • Ich hab mir dein Skript mal angesehen...

      antihack_malware_script :
      Da kann ich die CheatEngine.exe auch einfach in einen anderen Ordner verschieben,den du nicht prüfst.
      Was bringt dann dein Code?

      Die FPS wird auch nur überprüft ob sie niedriger gestellt wird.
      Was ist wenn ich zuvor deinen Richtwert global.fpsvar niedriger stelle und dann den FPS Wert?

      Dein System ist unsicher und sollte überdacht werden.. (wenn sowas beim GM überhaupt sinnvoll ist)

      edit: Außerdem werden die Variablen jeden Step überprüft. Es wäre doch sinnvoller und auch Ressourcen sparender das nur zu tun wenn sie verändert werden
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