"Falls ein Fehler erscheint, dann..."

  • GM 8

    "Falls ein Fehler erscheint, dann..."

    Heyho,
    Ich würde gerne Falls ein Fehler erscheint statt den Fehler eine Message anzeigen lassen.
    Heißt:
    Wenn Fehler dann show_message()

    Damit nicht jeder den Fehler liest, stattdessen:
    " Das Programm hat ein Fehler festgestellt und musste beendet werden Code#01 "

    (wenn es auch noch möglich ist, den Fehler Code dann als .txt speichern)


    LG Lucke.
    Guten Rutsch ;)
    @7rust-dev
    Dafür gibt es zwei Variablen:
    error_occurred Gibt an, ob ein Fehler aufgetreten ist
    error_last Zeichenkette, die die letzte Fehlermeldung angibt
    So könntest du machen:

    GML-Quellcode

    1. if (error_occurred)
    2. {
    3. show_message(error_last);
    4. }


    Am besten dann noch ausstellen, das Fehler angezeigt werden.
    wupto.net/ Nicht meine Seite!
    We love Koalas.

    GM-D-Spam-o-Meter: 32%
    ich würde sicherheitshalber error_occurred wieder auf false setzten, da sich die Messagebox unendlich oft wiederholt (bin mir nicht sicher, ob das der fall ist):

    GML-Quellcode

    1. if (error_occurred == true) {
    2. show_message(string);
    3. error_occurred = false;
    4. }

    und wichtig, in den global game settings ausstellen, dass fehlermeldungen angezeigt werden.