Globale Variablen problem

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    • Globale Variablen problem

      Hallo!

      Ich bin dabe ein 2d Spiel zu machen und dabei bin ich auf ein Problem gestoßen.

      Ich habe ein room erstellt in dem man sich ein sprite aussuchen kann.

      wenn man jetzt entschieden hat geht es in den Spielraum.

      Dort soll dann das object was man steuert das ausgewählte sprite haben.

      Ich habe es auch schon mit globalen variablen versucht,doch ich habes nich geschafft.

      Könnte mir einer mein Spiel so verändern das man das ausgewählte sprite steuert?

      verdammt ichkriege es nicht hin eine Datei Hoch zu laden.
      Kann mir jemand helfen.
      Wenn ich auf Brows klicke passiert nichs und eingeben kann ich auch nichts!
      Ich hoffe mir kann jemand helfen?!

      Danke schon mal in vorraus.
    • mach ins create event von dem objekt dass die sprite auswahl steuert (vorraum):

      GML-Quellcode

      1. global.spr=''


      wenn der sprite ausgewählt wurde musst du noch schreiben:

      GML-Quellcode

      1. global.spr=//hier der name des ausgewählten sprites


      und dann ins objekt dass den sprite haben soll:

      GML-Quellcode

      1. sprite_index=global.spr