Probleme mit string_copy und string_delete

  • GM 6

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  • Probleme mit string_copy und string_delete

    Hallo,

    hab vor kurzem hier nach einer Lösung gefragt, wie man Strings aufteilt.
    Hab auch eine super funktionierende Antwort gefunden.

    Wenn ich das ganze nun auf meinem Laptop spiele, funktionierts einwandfrei.
    Wenn ich auf meinem PC Spiele, wird der Background nicht mehr extern geladen, erst wenn sich der View bewegt, und das Spiel hängt enorm.

    Hier der Code, der im Step-Event ist (auch wenn er nur im Create-Event ausgeführt wird, passiert das gleiche)

    GML-Quellcode

    1. thestr = string(global.geldspeicher);
    2. gs_euros=string_copy(thestr,1,string_length(thestr)-2);
    3. gs_cents=string_delete(thestr,1,string_length(thestr)-2);
    4. alarm[0] = 3;


    Kann sich einer erklären woran das liegt? Ich mein so viel Speicher kann diese Funktion nicht brauchen. Zudem funktioniert es auf dem Laptop, und auf meinem nicht.
    Oder ist das ein Fehler des GM's?

    Gruß,
    Shari
    Dieser Beitrag wurde bereits 1909 mal editiert, zuletzt von »Sharivari« (Morgen, 19:89)