Wie lasse ich Musik leiser werden wenn sich ein Objekt sich von dem Objekt entfernt das die Musik abspielt?
Musik leiser machen?
- GM 8
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Zu allererst rate ich dir die GM Audiere DLL von Bl@ckSp@rk zu benutzen, damit kannst du bspw. Musik pausieren, was mit den normalen Funktionen des GM nicht möglich ist (Link).
Zum Problem: Berechne den Abstand zwischen beiden Objekten. Du könntest das hier machen:
Hier wird einfach die Distanz zwischen den beiden Objekten berechnet. Dann musst du einfach die Distanz/k (k muss mindestens 100 sein) von deiner Lautstärke abziehen:
Falls du die GM Audiere DLL benutz, dann musst du diese Funktion hier benutzen:
Müsste eigentlich klappen.
Edit: Setze mal k lieber auf:
k wäre dann die maximale Distanz die im Raum möglich ist. D.h. wenn die Soundquelle auf dem Punkt (0,0) ist, und ein Objekt im Punkt (Raumbreite, Raumhöhe), also in der untersten rechten Ecke ist, dass der Sound mit der Lautstärke 0, also Lautlos, abgespielt wird (wenn du nicht willst, dass ein Sound mit der Lautstärke 0 abgespielt werden soll, dann nimm k*2).
MfG Trixt0rAlbert Einstein schrieb:
Probleme kann man niemals mit derselben Denkweise lösen, durch die sie entstanden sind.Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Trixt0r ()
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Du kannst es auch einfah machen da wo deine sounds sind(logischer weise im Sound ordner)kannst du einfach die lautstärke ändern .*Tzzzzzzsschhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh*
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Nee, nicht ganz. Was er wollte war, die Lautstärke eines Sounds abhängig von der Entfernung zu einem anderen Objekt hoch- oder runterzuregeln.
Und außerdem glaub ich nicht wirklich, dass das nach knapp 2 Jahren noch Relevanz hat, alsooo... *schließ*