Hallo,
mein weiteres Problem versteckt sich in der Zeitleiste. (Keine Ahnung ob es der richtige Begriff ( also Zeitleiste) dafür ist? Die hat laut der GM Hilfe seinen eigenen event: Add Time Line … ) Aber zum Thema:
Ich stoße auf Probleme mit der Verarbeitung des Prog. Rumpfes in der Zeit.
Wer hat die Zeit und Lust mir alles über den "step event" beizubringen?
Konkreter Anlass:
In einem Script wird nach Mausaktivität gefragt:
…
if mouse_check_button_pressed(mb_left)
{ …
Es ist ein Script, der über keinen Event- Handling verfügt – ok - klar.
Wenn ich aber dem Objekt (dem das Script auch zugeordnet ist!) den "step event" per D&D einfüge, und dort die Mausabfrage implementiere, scheint „die Welt in Ordnung zu sein“. Nun nach gewiesener Zeit verändert sich die Auswertung des Scriptes obwohl es keine weiteren Mausaktivitäten vorkommen!
Warum?
Bitte um Erläuterung. Alles (außer GM- Hilfe) was den "step event" betrifft.
Gruß
Georg
mein weiteres Problem versteckt sich in der Zeitleiste. (Keine Ahnung ob es der richtige Begriff ( also Zeitleiste) dafür ist? Die hat laut der GM Hilfe seinen eigenen event: Add Time Line … ) Aber zum Thema:
Ich stoße auf Probleme mit der Verarbeitung des Prog. Rumpfes in der Zeit.
Wer hat die Zeit und Lust mir alles über den "step event" beizubringen?
Konkreter Anlass:
In einem Script wird nach Mausaktivität gefragt:
…
if mouse_check_button_pressed(mb_left)
{ …
Es ist ein Script, der über keinen Event- Handling verfügt – ok - klar.
Wenn ich aber dem Objekt (dem das Script auch zugeordnet ist!) den "step event" per D&D einfüge, und dort die Mausabfrage implementiere, scheint „die Welt in Ordnung zu sein“. Nun nach gewiesener Zeit verändert sich die Auswertung des Scriptes obwohl es keine weiteren Mausaktivitäten vorkommen!
Warum?
Bitte um Erläuterung. Alles (außer GM- Hilfe) was den "step event" betrifft.
Gruß
Georg