Explosion in acht Schritten

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    • Explosion in acht Schritten

      Howdy allerseits!

      Also ein Tutorial für ein Explosionssprites konnte ich hier noch nicht finden.
      Und da ich gerade eben probiert habe, etwas in die Luft fliegen zu lassen,
      dachte ich mir ich könnte das ganze in 'nem Tutorial dokumentieren.
      Ich hoffe es hilft Jemandem. ->file-upload.net/download-3317039/Explosion-Tutorial.gmk.html
      (Ich hab' die Einzelheiten in der hochgeladenen Datei so benannt,
      dass man die Einzelheiten Schritt für Schritt vergleichen kann.
      -Die Sprites laufen bei mir mit einer Geschwindigkeit von 20
      Bildern pro Sekunde.)

      -Schritt 1
      Hier kümmern wir uns um die Form der Explosion.
      Bedenke dabei, dass sie sich schnell ausdehnt und
      letztendlich zu einem Rauchschwaden wird,
      wobei sich dieser in der Luft dann ein bisschen schlängeln sollte.
      (Am besten verwendest du für den 1. Schritt ein zartgelb,
      damit du die folgenden Schritte auch gut durchführen kannst.)

      -Schritt 2
      Nun nehmen wir auf die linke Maustaste ein feuriges Gelb und
      auf die rechte ein Weiß , stellen die „Opacity“ auf etwas 80 und fangen zu kolorieren an.
      Zuerst wird der Gelbton mehrschichtig, freihand aufgetragen.
      (Freihand ist wichtig, da über die mehreren Schichten die Hand immer anders verwackelt
      und die Farben dann an verschieden Stellen anders ist, das ist gut für den feurigen Effekt.)
      Dann wird zentral und kleiner, mit der selben Technik, das Weiß aufgetragen.
      (Je kleiner der Feuerballen am Anfang ist, desto mehr weiß wird verteilt und desto weiter Ragt es an den Rand.)

      -Schritt 3
      Jetzt versehen wir den Rand des ganzen mit einem mittelmäßigen Orange.
      (Das Orange sollte jedoch noch nicht bei den ersten paar Frames auftauchen.)

      -Schritt 4
      Wir behalten dieses Orange und setzen die „Opacity“ wieder leicht transparent.
      Die bereits bekannte Mehrschicht-Freihand-Technik wird verwendet
      und so lassen wir das Orange weiter hineinragen.
      (Bedenke: „Je früher der Frame, desto heller muss er sein und das heißt weniger Orange!“)

      -Schritt 5
      In diesem Schritt nehmen wir bloß ein etwas rötlicheres Orange
      und zeichnen Frame für Frame einen zarten Rand.
      (Und nebenbei passen wir die Explosion unserem neuen Orangeton ein wenig an.)

      -Schritt 6
      Die Explosion bleibt nicht ewig Feuer, sonder wird ja auch mal zu Rauch.
      Also beginnen wir beim ersten Frame, bei dem der Ballen an Volumen verliert
      und nehmen ihm über die „Intensity“-Einstellungen bis zum
      letzten Frame immer mehr Farbe und Helligkeit weg.

      -Schritt 7
      Jetzt haben wir einen großartigen Flammenball,
      doch der gewünschte Knalleffekt ist noch nicht vorhanden.
      Deswegen lassen wir innerhalb der ersten paar Frames einen großen, hellen Stern aufblitzen.

      -Schritt 8
      Das Ganze machen wir nun ein wenig geschmeidiger
      indem wir die Farben leicht verschwimmen lassen und die Kanten glätten.
      Und keiner sieht es gerne, wenn Rauch sich zu einem kompakten Ball zusammenformt
      und so verschwindet. Also lassen jeden Frame Rauch ein wenig transparenter werden,
      bis ein "Fade-Out"-Effekt entsteht.

      GRATULATION! –Die Explosion ist fertig!

      -Tipp
      Mit dieser Explosion willst du doch sich Sachen, wie mein TNT zerfetzen.
      Die explodierenden Gegenstände sollten dann im ersten Frame Risse bekommen,
      und in daraufhin in Einzelteile zerspringen.
      Diese Einzelteile sollten allesamt von ihren Standpunkten
      aus in Richtung des nahesten Randes fliegen,
      wenn die Explosion zentral hinter ihnen einsetzt.
      Doch sie dürfen nicht alle auf einmal verschwinden.
      Es sieht wesentlich besser aus, wenn ein paar Teile länger bestehen bleiben als andere.

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      Das war mein (erstes) Tutorial.
      Ich hoffe, jamand kann es gebrauchen.

      lG
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