"Kleiner Mario"

  • GM 8

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  • "Kleiner Mario"

    Ich habe hier diese Engine,in der hat man einen großen Mario als Spielfigur.Ich möchte das man mit einem kleinem startet und groß wird wen man den Pilz gegessen hat,aber für eine kleinere Spielfigur brauch ich auch eine andere externe Collisionsmaske,die funktionierd aber nicht dann fällt er durch!(Die Engine im Anhang ist komplett unverändert von mir)Kann sie einer für mich passend verändern oder sie sich wenigstens angucken um mir zu helfen denn sie ist richtig kompliziert!
    MfG Flozzel
    Dateien
    • Mario Engine.zip

      (640,23 kB, 220 mal heruntergeladen, zuletzt: )
    Ich hasse Game Maker ( :gmlove: )
  • Ohne jetzt mir die Datei ganz genau unter die Lupe zu nehmen ...
    Eigentlich müsste es funktionieren, wenn du die Masken und Sprites richtig einstellst.
    Hier ein kleines Beispiel:

    (Rotes Kreuz = Origin vom Sprite)

    Also wenn du statt spr_square als deine Maske verwendest, wird das nichts.
    Warum? Weil der Origin des Sprites nicht mit dem Spieler übereinstimmt.

    Die Engine hier wird dich vielleicht auch interessieren.
    Ob als Lernmaterial oder Basis für ein Mario Spiel ist dir überlassen.

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von copyboy ()