Hi
hab hier gerade ein komisches Problem und komm nicht dahinter was der Fehler sein könnte..
Ich will im 3D einen Background transparent und mit additivem Blendmodus auf die Kamera zeichnen lassen.
Das soll das Licht einer Taschenlampe imitieren. Das Problem ist jetzt, dass der Background einfach nicht durchsichtig wird. Das einzige was passiert ist, dass der Weißanteil in dem Bild irgendwie weniger wird? Ich hab hier mal den Code und drei Screens..
1. Bild: alpha = 0
2. Bild: alpha = 1
3. Bild: alpha = 0.1
hab hier gerade ein komisches Problem und komm nicht dahinter was der Fehler sein könnte..
Ich will im 3D einen Background transparent und mit additivem Blendmodus auf die Kamera zeichnen lassen.
Das soll das Licht einer Taschenlampe imitieren. Das Problem ist jetzt, dass der Background einfach nicht durchsichtig wird. Das einzige was passiert ist, dass der Weißanteil in dem Bild irgendwie weniger wird? Ich hab hier mal den Code und drei Screens..
1. Bild: alpha = 0
2. Bild: alpha = 1
3. Bild: alpha = 0.1