Retina Grafik (iPhone)

    • Konzeptfrage

    Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

    • Retina Grafik (iPhone)

      Hey Leute! :)

      Eine kurze frage: Immer wieder höre ich das manche Apps nicht an die Retina Grafik angepasst sind. Aber wie erstellt man bitte so eine Retina Grafik? Reichen da nicht einfache .PNG Grafiken mit einer Auflösung von 326 Pixel pro Inch?
    • Der Unterschied ist, dass ein iPhone der älteren Generation eine Bildschirmauflösung von 480x320 hat, während ein iPhone 4 die vierfache Anzahl von Pixeln auf dem selben Raum unterbringt (960x640). Wenn das iPhone 4 ein normales iPhone Spiel darstellen will, muss es die Grafiken entsprechen größerskalieren. Besser ist es aber natürlich, man hat alle Grafiken zusätzlich in der 4-fachen Größe (doppelte Breite, doppelte Höhe) vorhanden und kann diese dann verwenden.
      Einige meiner Spiele: