Hi Leute. Mit etwas Stolz präsentiere ich Euch Lumber Jack, unser Erstsemesterprojekt an der Games Academy in Berlin.
Das Cover:
Projekthintergrund:
Wir standen vor der Aufgabe ein Game zu entwickeln, welches auf einem von vier Klassikern basiert. Einer davon war ganz offensichtlich Super Mario. Wir waren lange am überlegen was wir eigentlich machen wollen, doch als ein Kollege mit der Idee von einem Holzfällerspiel kam, haben wir uns schnell geeinigt und sind dann tatsächlich bei der Idee geblieben. Als ich den Game Maker als Engine vorgeschlagen habe, stieß ich anfangs etwas auf Skepsis, doch als ich nach kurzer Zeit einen funktionierenden Prototypen präsentieren konnte, sind wir zum Glück bei ihn geblieben und wie man sieht ist diese Entscheidung dem Projekt letzten Endes nur dienlich geblieben.
Screenshots:
Beschreibung:
Lumber Jack ist natürlich ein Platformer. Ihr übernehmt die Rolle von Jack, einem Holzfäller (große Überraschung), der sich zur Bar Maple Heaven aufmachen will, wo sein geliebtes Ahornbier gebraut wird. In klassischer Super Mario-manier bewegt Ihr Euch durch einen Wald, Höhlen und ein Gebirge. Allerdings kann man bei Lumber Jack auch Bäume fällen und Baumstämme herumtragen, was in vielen Situationen nötig ist um voran zu kommen und das Game einigermaßen interessant gestalten sollte. Zu den Gefahren gehören Abgründe, Stacheln und vor allem die teilweise betrunkenen Bewohner des Waldes. Besonders aufmerksame Spieler, die keine Mühen scheuen, werden mit Bonusfeatures belohnt.
Team:
Christian Meier (Audio Design, Objektgrafiken, Stimme von Jack, den Bären und Logbob)
Rico Nemetz (Idee, Tilesetgrafiken)
Jan Rawski (Coding, Soundtrack, Stimme der Biber)
Julien Rüggeberg (Produktion, Coding)
Michael Stephan (Level Design, Q&A)
Sabrina Wand (Charakterkonzepte- und grafiken)
Downloadlink:
Lumber Jack auf idnes.cz
[url=''http://www.games-academy.de/home/projekte/featured-game.html?tx_imxprojects_pi1[detailview']=96&cHash=ae9fe194a4bdf0b83ede5a8e3e24ded9']Lumber Jack auf der Games Academy Homepage[/url] (eventuell ältere Version)
Das gesamte Team wünscht Euch viel Spaß und wird sich über jedes Feedback freuen.
PS:
Ich möchte mich an dieser Stelle noch bei Bl@ckSp@rk bedanken, von dem die Audiere Extension stammt. Leider sind wir bei den Credits durcheinander geraten und er wird im Spiel noch nicht genannt, doch das wird sich noch ändern.
Aso, und zu guter letzt noch der Trailer:
[video]http://www.youtube.com/watch?v=ntf_M3NkeS8&feature=channel_video_title[/video]
Das Cover:
Projekthintergrund:
Wir standen vor der Aufgabe ein Game zu entwickeln, welches auf einem von vier Klassikern basiert. Einer davon war ganz offensichtlich Super Mario. Wir waren lange am überlegen was wir eigentlich machen wollen, doch als ein Kollege mit der Idee von einem Holzfällerspiel kam, haben wir uns schnell geeinigt und sind dann tatsächlich bei der Idee geblieben. Als ich den Game Maker als Engine vorgeschlagen habe, stieß ich anfangs etwas auf Skepsis, doch als ich nach kurzer Zeit einen funktionierenden Prototypen präsentieren konnte, sind wir zum Glück bei ihn geblieben und wie man sieht ist diese Entscheidung dem Projekt letzten Endes nur dienlich geblieben.
Screenshots:
Beschreibung:
Lumber Jack ist natürlich ein Platformer. Ihr übernehmt die Rolle von Jack, einem Holzfäller (große Überraschung), der sich zur Bar Maple Heaven aufmachen will, wo sein geliebtes Ahornbier gebraut wird. In klassischer Super Mario-manier bewegt Ihr Euch durch einen Wald, Höhlen und ein Gebirge. Allerdings kann man bei Lumber Jack auch Bäume fällen und Baumstämme herumtragen, was in vielen Situationen nötig ist um voran zu kommen und das Game einigermaßen interessant gestalten sollte. Zu den Gefahren gehören Abgründe, Stacheln und vor allem die teilweise betrunkenen Bewohner des Waldes. Besonders aufmerksame Spieler, die keine Mühen scheuen, werden mit Bonusfeatures belohnt.
Team:
Christian Meier (Audio Design, Objektgrafiken, Stimme von Jack, den Bären und Logbob)
Rico Nemetz (Idee, Tilesetgrafiken)
Jan Rawski (Coding, Soundtrack, Stimme der Biber)
Julien Rüggeberg (Produktion, Coding)
Michael Stephan (Level Design, Q&A)
Sabrina Wand (Charakterkonzepte- und grafiken)
Downloadlink:
Lumber Jack auf idnes.cz
[url=''http://www.games-academy.de/home/projekte/featured-game.html?tx_imxprojects_pi1[detailview']=96&cHash=ae9fe194a4bdf0b83ede5a8e3e24ded9']Lumber Jack auf der Games Academy Homepage[/url] (eventuell ältere Version)
Das gesamte Team wünscht Euch viel Spaß und wird sich über jedes Feedback freuen.
PS:
Ich möchte mich an dieser Stelle noch bei Bl@ckSp@rk bedanken, von dem die Audiere Extension stammt. Leider sind wir bei den Credits durcheinander geraten und er wird im Spiel noch nicht genannt, doch das wird sich noch ändern.
Aso, und zu guter letzt noch der Trailer:
[video]http://www.youtube.com/watch?v=ntf_M3NkeS8&feature=channel_video_title[/video]
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