Das eine Problem ist halb gelöst, da stoße ich schon auf das zweite^^
Folgendes, zwei Spieler befinden sich in einem "room". Ein "view" ist auf den ersten Spieler gerichtet.
Sobald Spieler 2 aus dem Sichtfeld des views gerät, soll Spieler 2 nicht mehr in der Lage sein weiter zu laufen.
Das gleich soll für den zweiten Spieler gelten. Befindet sich Spieler eins außerhalb des Sichtfeldes von Spieler zwei,
kann dieser nicht einfach weiter laufen.
EDIT: Ein gutes Beispiel wäre das coop gameplay von "Lara Croft and the Guardian of Light".
Ich habe folgendes in das step-event von Spieler zwei eingetragen, doch da tut sich nichts.
Ich brauche unbedingt Hilfe. Schaffe das nicht alleine! ;)
Folgendes, zwei Spieler befinden sich in einem "room". Ein "view" ist auf den ersten Spieler gerichtet.
Sobald Spieler 2 aus dem Sichtfeld des views gerät, soll Spieler 2 nicht mehr in der Lage sein weiter zu laufen.
Das gleich soll für den zweiten Spieler gelten. Befindet sich Spieler eins außerhalb des Sichtfeldes von Spieler zwei,
kann dieser nicht einfach weiter laufen.
EDIT: Ein gutes Beispiel wäre das coop gameplay von "Lara Croft and the Guardian of Light".
Ich habe folgendes in das step-event von Spieler zwei eingetragen, doch da tut sich nichts.
Ich brauche unbedingt Hilfe. Schaffe das nicht alleine! ;)