2D(ie)

      2-D(ie)

      Soo.. nun habe ich auch mal wieder was zu veröffentlichen ;
      Und zwar geht es hier um einen 2D Deathmatch Shooter in Comicstyle, hat mich die letzten Wochen ziemlich viel Zeit gekostet,
      aber (hoffentlich) auch gelohnt , hehe :)


      Zum Inhalt;
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      2-D(ie) beinhaltet:

      -> 5 Arenen
      -> 3 verschiedene Spielmodis :

      - Deathmatch -
      - Hold the flag -
      - Last man standing -


      -> Flinke Ki/Bots
      -> Killmessages
      -> 9 Verschiedene Waffen, darunter:
      - Glock -
      - M4a1 -
      - Mosin -
      - Desert Eagle -
      - Mp5 -
      - Mp7 -
      - PP-2000 -
      - M249 -
      - M3 -


      -> 13 Verschiedene Spielerskins (zum selbst wählen)

      -> Für die, die die Farbe Rot nicht gerne sehen, können unter den Optionen zwischen den drei Blutfarben wählen
      (Rot, Grün und Blau)

      -> Extraeffekte wie Schatten und den Nachzieheffekt (diese man auch ein/ausstellen kann)

      Uvm.

      ---------------------------------

      Bildliches:













      Steuerung:



      - W = Springen
      - A = Links
      - D = Rechts
      - Linke Maustaste = Schießen
      - F = Punktestand ein/ausblenden
      - ESC = Zurück in's Menü

      ///

      Readme (Ebenfalls im Ordner enthalten):

      ///

      Spoiler anzeigen




      ---------------------------------

      ( ~1~ ) Steuerung

      ( ~2~ ) Optionen

      ( ~3~ ) Spielmodis

      ( ~4~ ) Waffen


      ---------------------------------




      ( ~1~ )

      - W = Springen
      - A = Links
      - D = Rechts
      - Linke Maustaste = Schießen
      - F = Punktestand ein/ausblenden
      - ESC = Zurück in's Menü

      ( ~2~ )

      - Shadows = ein/aus Button für die Schatteneffekte
      - Blur = ein/aus Button für den Nachzieheffekt
      - Names = ein/aus Button für Namen
      - Music = ein/aus Button für die Hintergrundmusik
      - Fullscreen = ein/aus Button für Vollbild
      - Blood = Wählbare Farbe des Blutes (Rot, Grün und Blau)

      ( ~3~ )

      - Deathmatch -

      Der Spieler, der zuerst die zuvor eingestellte anzahl an Kills erreicht hat,
      hat gewonnen.


      - Hold the flag -

      Der Spieler, der nach dem Ablauf der zuvor eingestellten Zeit die Flagge hat, gewinnt.
      Die Flagge kann durch erschießen und/oder bespringen eines anderen Spielers entwendet werden.

      - Last man standing -
      Der Spieler, der als letztes noch lebendig ist, gewinnt.


      ( ~4~ )

      - Glock -
      - M4a1 -
      - Mosin -
      - Desert Eagle -
      - Mp5 -
      - Mp7 -
      - PP-2000 -
      - M249 -
      - M3 -


      Und zu guter letzt der: Download

      Hoffe ihr habt mit dem Spiel genausoviel Spaß, wie ich bei der Entwicklung hatte;
      Bin gespannt auf eure Meinungen, MfG :)

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Redux“ ()

      Super spiel! Macht verdammt spiel spaß :)
      Ein paar verbesserungs Vorschläge hätte ich aber noch:
      Vieleicht eine Art treffer Animation, damit man weiss ob man jemanden getroffen hat oder ob man selber getroffen wurde.
      Und dann noch Teams, was gut mit den verschiedenen Player sprites funktionieren könnte!
      Das wars eigentlich schon und nochmal tolles Spiel!
      Edit: Oh und hät ich fast vergessen: Eine respawn time, damit es auch auffällt wenn man stirbt und man nicht gleich schon wieder direkt neben dem bot spawnt ;)

      Freut mich das dir das Spiel gefällt :)
      Werde die Vorschläge übernehmen, wobei ich mir mit den Teams noch nicht sicher bin, da
      das ein ziemlicher haufen Code ist, müsste ich jede menge umschreiben, will das jetzt aber auch nicht verneinen da ich ab
      Montag für einen Monat Urlaub habe (leider ohne Elektronik) und dann wahrscheinlich auch anders drüber denke wenn ich wieder da bin.
      Tach,
      das Spiel macht auf jeden Fall 'ne Menge Spaß und hat auch Wiederspielfaktor.
      Bedonders diese "doppelte", nachziehende Grafik gefällt mir sehr.
      Am Anfang fand ich die Musik ein bisschen komisch, aber nach ein paar Minuten zocken
      passte sie doch ganz gut zum Spiel. An Upgrades lässt sich natürlich noch etwas mehr machen und
      meiner Meinung nach ist das "Fadenkreuz" (der Punkt) zu leicht aus den Augen zu verlieren, eins in rot wäre Top.
      Auf jeden Fall ein gutes Projekt, auch mit viel potential zum Multiplayer-Bereich hin.
      mfg