Eure Wünsche für ein 3D Game Maker

    • Diskussion

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    • Hi pony!

      Ein paar Antworten aus der Hüfte geschossen.

      Grundsätzlich: eine einfache Intuitive Bedienung sollte im Vordergrund stehen. Wie man am Kontrast 3D Studio / Blender oder Photoshop vs. Gimp sehen kann, ist "intuitiv" ein dehnbarer Begriff, aber wichtig ist generell, dass Menüs nicht unnötig verschachtelt und Funktionen nicht unnötig kompliziert werden. Im Zweifelsfall sollte man sich an Referenzsoftware orientieren.

      Mit 3D Spielen habe ich fast keine Erfahrung, deshalb hält sich meine Wunschliste in Grenzen. Was mir sehr wichtig wäre:

      • generell möglichst viele Funktionen mit Tastenkombinationen belegen
      • einfache Möglichkeit für Kamerafahrten
      • einfache Möglichkeit, Musik und Bewegung zu timen (für Zwischensequenzen oder ganze Demos)
      • Möglichkeit schaffen um Objekteigenschaften selber zu erstellen, damit die in den Menüs ggf. selber auftauchen (kenne da dein grundlegendes Konzept nicht)
      • Trigger per D&D
      • Möglichkeit um Objekte, auch hierarchisch zu gruppieren
      • einfaches Handling von Animationen, Stichwort Motion Capture
      Gruß,
      der Ackergaul