Yamm schrieb:
Nightrage schrieb:
Versuch ma was mit 3dgs zu veroeffentlichen, das is unbezahlbar fuer'n indie dev, und genau das sind wir alle hier.
Unbezahlbar halte ich für ziemlich übertrieben. Allerdings: wenn die Leute hier schon bei 100€ Preisen Tränen in die Augen bekommen, muss ich dir natürlich Recht geben. Aber selbst für Freeware 3D würde ich 3DGS bevorzugen, auch wenn es etwas Geld kostet. Die 900€ halte ich für den Umfang immer noch für bezahlbar. Wenn ich da bedenke, wie viel Geld sonst für Schrott ausgegeben wird.
So gut wie alle hier die in diesem Forum herumgammeln entwickeln ihre Spiele in ihrer Freizeit als ein Hobby.
Der Hintergrund ist in dem Fall nicht Geld zu verdienen sondern einfach Spiele zu entwickeln und dabei Spaß zu haben.
Ich bin auch nicht gerade dafür 900€ für eine Software auszugeben bei der ich
1. Nichtmal weiss ob ich sie so einfach "beherrschen" lernen werde können wie den GM.
2. Die Produkte nicht kommerziel vertreiben werde.
Ich gehöre (leider) nicht zu den Menschen die sich alles mal "einfach so" leisten können. Ein Hobby kann Geld kosten, das ist klar. Aber nicht jeder kann sich das eben auch leisten.
UDK ist im 3D Bereich professioneller als der GM und noch dazu "gratis" verwendbar (bietet schon alle Funktionen), jedoch ist der GM in Punkto einfachkeit dem Unreal Developement Kit klar überlegen. (Wodurch wir alle es schließlich ja auch verwenden.)