Hi,
da ich gerade versuche zu lernen wie man mit der 39Dll umgeht und auch schon viele Tests durchgemacht habe,
bin ich auf ein Problem gestoßen:
Wenn der Spieler sich bewegt, wird es bei dem anderen Spieler mit einem Delay angezeigt. Sprich ich bewege mich und ca 1.5-3 sekunden später bewege ich mich erst im anderen clienten. Benutze ich den Chat wird das Delay noch größer.
Gäbe es eine Möglichkeit mehrere Packets gleichzeitig zu senden damit dies nicht passiert?
z.B in einem Kanal-System?
Client sendet Bewegung [Kanal1]
Client sendet Chat [Kanal2]
(beides passiert gleichzeitig)
Server wartet auf Client...
Server bekommt von Kanal1 und Kanal2 die Packets und bearbeitet diese.
da ich gerade versuche zu lernen wie man mit der 39Dll umgeht und auch schon viele Tests durchgemacht habe,
bin ich auf ein Problem gestoßen:
Wenn der Spieler sich bewegt, wird es bei dem anderen Spieler mit einem Delay angezeigt. Sprich ich bewege mich und ca 1.5-3 sekunden später bewege ich mich erst im anderen clienten. Benutze ich den Chat wird das Delay noch größer.
Gäbe es eine Möglichkeit mehrere Packets gleichzeitig zu senden damit dies nicht passiert?
z.B in einem Kanal-System?
Client sendet Bewegung [Kanal1]
Client sendet Chat [Kanal2]
(beides passiert gleichzeitig)
Server wartet auf Client...
Server bekommt von Kanal1 und Kanal2 die Packets und bearbeitet diese.