Hallo Liebe Deutschsprachige Community!
Zuerst: Ich bin frischling im Umgang mit dem Gamemaker. Ich benutze zum Großteil Drag and Drop (zeilenweise auch mal Code (benutze zum beispiel EasyLighting)) da mir nicht immer alles in GML einfällt...
Nun habe ich mich an ein großes Projekt gewagt (für mich möglicherweise zu groß...)
Eine Frage die sich mir ganz schnell auftat: Kann ich die Global Game Settings ingame Ändern? um genau zu sein: Ich würde gerne in dem Optionsmenü meines Spiels das Scaling änderbar machen (wer mag soll mit 100% spielen, wer mag auch letterbox-mäßig oder so...)?
Der teil der nun folgt wurde von mir ca 20 mal geschrieben und gelöscht weil die Formulierung blödsinn war. Entschuldigt also bitte meine leicht verwirrt klingende Ausdrucksweise und die Tatsache dass ich das Problem GENAU an meiner Situation erkläre und nicht allgemeiner...
Das zweite Problem:
Ich möchte gerne in ein Objekt einen Zähler einbauen. Dieser Zähler soll erhöht werden wenn eine weitere Instanz erschaffen wird. Dann möchte ich im Step-event einfügen, dass wenn dieser Zähler 4 erreicht die Instanz gelöscht wird.
Im Endeffekt will ich einfach maximal 4 Instanzen desselben objekts auf dem Schirm haben. Wenn eine vierte Instanz erschaffen wird soll die zuerst erschaffene gelöscht werden.
Ich schäme mich ein wenig dafür diese Formulierung zu posten, aber ich bekomme sie leider nicht besser hin.
Ich würde mich über Antworten SEHR freuen....
Gruß
Waki
Zuerst: Ich bin frischling im Umgang mit dem Gamemaker. Ich benutze zum Großteil Drag and Drop (zeilenweise auch mal Code (benutze zum beispiel EasyLighting)) da mir nicht immer alles in GML einfällt...
Nun habe ich mich an ein großes Projekt gewagt (für mich möglicherweise zu groß...)
Eine Frage die sich mir ganz schnell auftat: Kann ich die Global Game Settings ingame Ändern? um genau zu sein: Ich würde gerne in dem Optionsmenü meines Spiels das Scaling änderbar machen (wer mag soll mit 100% spielen, wer mag auch letterbox-mäßig oder so...)?
Der teil der nun folgt wurde von mir ca 20 mal geschrieben und gelöscht weil die Formulierung blödsinn war. Entschuldigt also bitte meine leicht verwirrt klingende Ausdrucksweise und die Tatsache dass ich das Problem GENAU an meiner Situation erkläre und nicht allgemeiner...
Das zweite Problem:
Ich möchte gerne in ein Objekt einen Zähler einbauen. Dieser Zähler soll erhöht werden wenn eine weitere Instanz erschaffen wird. Dann möchte ich im Step-event einfügen, dass wenn dieser Zähler 4 erreicht die Instanz gelöscht wird.
Im Endeffekt will ich einfach maximal 4 Instanzen desselben objekts auf dem Schirm haben. Wenn eine vierte Instanz erschaffen wird soll die zuerst erschaffene gelöscht werden.
Ich schäme mich ein wenig dafür diese Formulierung zu posten, aber ich bekomme sie leider nicht besser hin.
Ich würde mich über Antworten SEHR freuen....
Gruß
Waki