Drag 'n' Drop - Kollisionsproblem

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  • Drag 'n' Drop - Kollisionsproblem

    Hallo.

    Ich habe einen Ball(Objekt) mit Drag&Drop-Funktion erstellt.
    Funktioniert alles prima.
    Aber das Problem ist, dass der Ball durch alle soliden Objekte hindurch kann und auch auf diese abgelegt werden kann.
    Das soll aber nicht sein.

    Als Beispiel:
    Ich habe einen Ball in einem Feld, das von soliden Blöcken umrahmt wird.
    Dazu existiert ein Schalter außerhalb des Feldes.
    Es gibt einen Block, der verschwindet, wenn ich mit der Maus auf den Schalter drücke.
    Nur dann, und auch nur durch diese Lücke, soll der Ball per Drag&Drop transportiert werden können.


    Hoffe, ich habe mein Problem verständlich ausgedrückt.

    Wie kann ich das lösen?


    Danke im Vorraus
  • Danke, erstmal :)


    Das funktioniert aber nur, wenn die Maus (also der Cursor) auf einem soliden Block ist.
    Das heißt, wenn ich mit dem Cursor außerhalb des Feldes (der Mauer) zeige, dann wird der Ball wieder rausteleportiert :/

    Also richtig funktioniert das noch nicht. Im Prinzip ist alles genauso wie vorher, nur dass, wenn der Cursor auf einem soliden Block ist,
    der Ball für den Moment nicht mehr folgt...

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von OverKing53 ()