Für mein aktuelles Projekt benötige ich eine effektive (und am besten nicht allzu extrem-komplizierte) Methode die Spielwelt zufällig generieren zu lassen. Wichtig dabei ist, dass man die Welt beim erneuten Spielen wieder laden kann. Ob nun durch eine externe (Ini?) Datei oder mit dem GM Speichersystem ist relativ egal.
Besser wäre es vielleicht mit der Ini-Datei (falls ich Änderungen vornehme, dass die generierte Welt kompatibel bleibt), fall das überhaupt Sinn ergibt.
Wichtig zu erwähnen wäre da noch, dass es sich um ein 2-Spieler-Split-Screen-Spiel handelt. Ich weiß nicht in wiefern da eine prozedurale Weltgenerierung möglich ist.
Achja das Spiel ist 2D Topdown.
Hat jemand Ideen und Anregungen wie man so eine komplexe Sache am besten angehen könnte?
Edit: Ein wichtiges Detail noch. Ich würde gerne einen Generator entwickeln, mit dem sich auch gut größere Welten generieren lassen.^^
Hoffe ihr versteht mich. Freu mich schon auf eure Antworten .
Besser wäre es vielleicht mit der Ini-Datei (falls ich Änderungen vornehme, dass die generierte Welt kompatibel bleibt), fall das überhaupt Sinn ergibt.
Wichtig zu erwähnen wäre da noch, dass es sich um ein 2-Spieler-Split-Screen-Spiel handelt. Ich weiß nicht in wiefern da eine prozedurale Weltgenerierung möglich ist.
Achja das Spiel ist 2D Topdown.
Hat jemand Ideen und Anregungen wie man so eine komplexe Sache am besten angehen könnte?
Edit: Ein wichtiges Detail noch. Ich würde gerne einen Generator entwickeln, mit dem sich auch gut größere Welten generieren lassen.^^
Hoffe ihr versteht mich. Freu mich schon auf eure Antworten .