mit einer variable einen text machen

  • GM 8

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

  • mit einer variable einen text machen

    ich möchte mit einer variable einen text(der text soll der variable name sein sein variable sein) schreiben,
    speichern(der speicher soll der variable name sein sein)und passwort name dadurch machen. :thumbsup:
    Ein Bug ist mehr als nur ein Bug, es ist ein... Käfer!
    Egal, wie gut du eine Mauer baust, sie fällt um.... der klügere gibt nach :D

    Willst du mit mir auf Discord Chatten/Quatschen?
    Meine Husi's Tutorial Reihe
  • Hallo husi012,

    Hier die antwort auf dein Problem:

    Zuerst erstellst du in den Create Event eine Variable und gibst ihr ein Wert. Um diesen anzuzeigen schreibe die Werte die unter "Draw" stehen in den entsprechenden Event.
    Als letztes speicherst du das ganze in eine ini mit betätigung der Space taste. Ich hoffe das hilft dir weiter ^^

    // Create

    GML-Quellcode

    1. passwort = "123456"


    // Draw

    GML-Quellcode

    1. draw_text(0,0,passwort)


    // Keyboard Press Space

    GML-Quellcode

    1. ini_open("register.ini")
    2. {
    3. ini_write_string("User Password","passwort",passwort)
    4. }
  • dann kommt aber bei den text
    ___________________________________________
    ERROR in
    action number 1
    of Draw Event
    for object steuer:

    Error in code at line 1:
    draw_text(224,32,vokabeln)
    ^
    at position 18: Unknown variable vokabeln
    Ein Bug ist mehr als nur ein Bug, es ist ein... Käfer!
    Egal, wie gut du eine Mauer baust, sie fällt um.... der klügere gibt nach :D

    Willst du mit mir auf Discord Chatten/Quatschen?
    Meine Husi's Tutorial Reihe
  • okay zwei mögliche ursachen;

    die variable "vokabeln" ist nicht in diesen object enthalten (in global.vokabeln umwandeln)
    ein object hat den selben namen

    Ich würde es auf eine globale variable umbenennen.
    Sag bescheid ob das funktioniert hat.


    Ich hänge dir die Datei an
    gm-d.de/wbb/index.php/Attachme…c6a939fe409985cd337d7037a

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Kids_As ()

  • In GML gibt es ja Variablen und diese können zwei Datentypen sein: Real und String. Real sind die normalen Zahlen und String Text.

    Variablen lassen sich mit = zuweisen:

    GML-Quellcode

    1. variable=<value>;

    Value kann nun der Wert sein, die die Variable beinhalten soll.

    GML-Quellcode

    1. variable=42; //Real, Zahl
    2. variable="text" //String, Text


    Deine Frage versteh ich leider nicht so richtig, Variablen sind dazu da dynamisch Werte zu speichern (daher ja auch Variablen), während Konstanten für konstante Dinge sind, dazu zählt auch 4, true, "text". Variablen müssen aber vorher definiert werden, sonst kennt der Computer die Variable nicht und eine Fehlermeldung kommt, die du ja schon bekommst.

    Wenn du ein Text drawen willst, musst du draw_text anwenden.
    wupto.net/ Nicht meine Seite!
    We love Koalas.

    GM-D-Spam-o-Meter: 32%

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von henrik1235 ()