Auto soll Path suchen und ihm folgen

  • GM 8
  • Auto soll Path suchen und ihm folgen

    Hallo,

    Ich habe mal eine Frage:
    Ich möchte ein Auto machen was auch nach einem Crash seinen Path weiter folgt.
    Es soll erst nach dem Path suchen dann draufzufahren und ihm dann folgen.
    Aber wie geht das ?

    Danke schonmal !
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  • Wirklich schade das das hier keiner weiß ich brauch das für mein Spiel

    Hat oder kennt einer vielleicht eine Open Source ( schreibt man das so ) wo man sich das abschauen kann ?
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  • Du könntest Checkpoints einbauen, die alle paar Pixel gesetzt wurden und den Pfad des Autos darstellen, das Auto fährt dann immer zum nächsten Checkpoint, komplexer könnte das werden wenn du eine eigene Pfadfinding Funktion baust die immer automatisch die Route neu berechnet, schau dir mal das an.
    wupto.net/ Nicht meine Seite!
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  • Also ich habe es jetzt auf eine wie ich finde geniale Lösung gelöst.

    Mein Auto folgt einem wegpunkt der einem Path folgt.

    hier mal das Funktion des wegpuktes
    // Create
    Setze path0 mit speed 4
    // Step
    if auto näher als 60 Pixel dann path_speed=4
    else path_speed=0


    Es funktioniert sehr gut und sieht lustig aus wie das auto einem noch sichtbaren punkt folgt.
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    Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Larsi ()